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'''Ankhegs''' sind gigantische, grabende Gliederfüßer mit Chitinpanzern. Sie können sich von gefilterter Erde ernähren, sind aber auch Fleisch nicht abgeneigt. Bei Bedarf kann ein Ankheg Verdauungssäure bis zu 30 Fuß weit spucken. Dies braucht seinen Vorrat an Säure auf, der erst nach einem halben Tag wieder aufgefüllt wird, und fügt einem einzelnen Ziel | '''Ankhegs''' sind gigantische, grabende Gliederfüßer mit Chitinpanzern. Sie können sich von gefilterter Erde ernähren, sind aber auch Fleisch nicht abgeneigt. Bei Bedarf kann ein Ankheg Verdauungssäure bis zu 30 Fuß weit spucken. Dies braucht seinen Vorrat an Säure auf, der erst nach einem halben Tag wieder aufgefüllt wird, und fügt einem einzelnen Ziel {{TP|4W8}} [[Schaden]] zu. Ein erfolgreicher {{Rettungswurf|Odemwaffen}} halbiert den Schaden. | ||
Beim Fressen löst ein Ankheg seine Beute auf, bevor er die Säfte aus der geschrumpften Schale heraussaugt wie eine [[Spinne]]. Dieser [[Angriff]] fügt 1W4 TP Schaden pro [[Runde]] zu. | Beim Fressen löst ein Ankheg seine Beute auf, bevor er die Säfte aus der geschrumpften Schale heraussaugt wie eine [[Spinne]]. Dieser [[Angriff]] fügt 1W4 TP Schaden pro [[Runde]] zu. |
Aktuelle Version vom 16. Oktober 2024, 10:46 Uhr
[+] Ankheg
Englisch: Ankheg | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Selten |
Gruppengröße: | 1W6 |
Monstergröße: | Groß (10 Fuß oder mehr) |
Bewegung: | 12 Felder
6 Felder wühlend
|
Rüstungsklasse:0 | 2 |
Trefferwürfel: | 3 bis 8 (25 TP ⌀) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 3W6 |
Sonderangriffe: | Odemwaffe (Säure) |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 15% |
Intelligenz: | Nicht (0) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 5/390+1 (415 ⌀) |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Ankhegs sind gigantische, grabende Gliederfüßer mit Chitinpanzern. Sie können sich von gefilterter Erde ernähren, sind aber auch Fleisch nicht abgeneigt. Bei Bedarf kann ein Ankheg Verdauungssäure bis zu 30 Fuß weit spucken. Dies braucht seinen Vorrat an Säure auf, der erst nach einem halben Tag wieder aufgefüllt wird, und fügt einem einzelnen Ziel 4W8 TP Schaden zu. Ein erfolgreicher Rettungswurf gegen Odemwaffen halbiert den Schaden.
Beim Fressen löst ein Ankheg seine Beute auf, bevor er die Säfte aus der geschrumpften Schale heraussaugt wie eine Spinne. Dieser Angriff fügt 1W4 TP Schaden pro Runde zu.
Ankhegs lauern manchmal unter der Erde und warten darauf, die Vibrationen eines sich nähernden Lebewesens zu spüren, um es dann zu überrumpeln.
Ankhegs haben 3 bis 8 (1W6+2) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 5 oder 6 TW hat.
TW | AggR0 | MS | EP | KG |
---|---|---|---|---|
3 (14 TP ⌀) | 17 | 5 | 390+1 (404 ⌀) | 60% |
4 (18 TP ⌀) | 16 | 5 | 390+1 (408 ⌀) | 65% |
5 (23 TP ⌀) | 15 | 5 | 390+1 (413 ⌀) | 70% |
6 (27 TP ⌀) | 14 | 5 | 390+1 (417 ⌀) | 75% |
7 (32 TP ⌀) | 13 | 5 | 390+1 (422 ⌀) | 80% |
8 (36 TP ⌀) | 12 | 5 | 390+1 (426 ⌀) | 85% |
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.