Roter Manalishi: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(14 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{InfoboxMonster | {{InfoboxMonster | ||
|englisch=Manalishi, Red | |englisch=Manalishi, Red | ||
|extra=Abyssai | |extra=Abyssai | ||
|alias= | |alias= | ||
|typ=Teufel | |typ=Teufel | ||
|typ2= | |typ2=Unterteufel | ||
|typ3=Manalishi | |typ3=Manalishi | ||
| | |dimension=Inferna | ||
|gruppengröße=1W4 | |gruppengröße=1W4 | ||
|heimat=3W4 | |heimat=3W4 | ||
Zeile 18: | Zeile 17: | ||
|trefferwürfel=4+2 | |trefferwürfel=4+2 | ||
|angriffe=2 | |angriffe=2 | ||
|schaden= | |schaden=Waffe+1{{P}}(×2) | ||
|sonderangriffe=Magiebegabt | |sonderangriffe=Magiebegabt | ||
|sonderabwehr=Teufelseigenschaften | |sonderabwehr=Teufelseigenschaften | ||
Zeile 28: | Zeile 26: | ||
|ep=320+5 | |ep=320+5 | ||
}} | }} | ||
'''Rote Manalishi''' | '''Rote Manalishi''' bevorzugen lange {{MW|Dolche}} als Waffen. {{Manalishi|1}} | ||
==Schätze== | ==Schätze== | ||
{{ManalishiSchatz}} | {{ManalishiSchatz}} | ||
{{Schätze|Q}} | {{Schätze|Q}} |
Aktuelle Version vom 14. Oktober 2024, 22:47 Uhr
[+] Roter Manalishi
(Abyssai) Englisch: Manalishi, Red | |
---|---|
Monster-Typ: | Teufel (Unterteufel, Manalishi) |
Dimension: | Inferna |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W4 (3W4 in ihrer Dimension) |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 18 Felder
18 Felder fliegend (WS IV)
|
Rüstungsklasse:0 | 1 |
Trefferwürfel: | 4+2 (20 TP ⌀) |
AggR0: | 15 |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | Waffe+1 (×2) |
Sonderangriffe: | Magiebegabt |
Sonderabwehr: | Teufelseigenschaften |
Magieresistenz: | 40% |
Lager-Chance: | 40% |
Intelligenz: | Durchschnittlich (8-10) |
Gesinnung: | Rechtschaffen Böse |
MS/EP: | 5/320+5 (420 ⌀) |
Kampfgeist: | 67% |
Rote Manalishi bevorzugen lange Dolche (1W4 vs K/M & 1W3 vs G) als Waffen. Sie haben einen +1 Bonus auf ihren Schaden. Alle Manalishi können ihre Klauen (1W4) oder stacheligen Schwänze (1W2) als Waffe einsetzen.
Sie können folgende Zauber nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen:
Desweiteren können sie Zauber anderer Traditionen ebenfalls nach Belieben einsetzen:
- Verwandeltes Aussehen (wie Illusionist)
- Befehl (wie Kleriker)
- Flammen erzeugen (wie Druide)
Einmal am Tag kann er wie ein Zauberkundiger Tor wirken, um einen anderen Manalishi mit einer Erfolgschance von 20% herbeizurufen.
Wenn Manalishi in einer ihrem Lager angetroffen werden, besteht eine 10%ige Chance, dass 1W4 der andere Manalishi-Rassen anwesend sind.
Wie alle Teufel haben Manalishi die folgenden Eigenschaften:
- Sie besitzen Infravision, wenn sie sehen können.
- Sie können sich mit allen intelligenten Lebewesen telephatisch verständigen.
- Sie werden von guten Artefakten oder anderen mächtigen heiligen Gegenständen abgewehrt.
- Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.
Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.
Angriffsform | Schaden |
---|---|
Säure | Normaler |
Kälte | Halber |
Elektrizität (Blitzschlag) | Normaler |
Feuer (Drachenodem, Feuerball) | Kein |
Gas (giftiges, Todeswolke) | Halber |
Gift | Normaler |
Magische Geschosse | Normaler |
Benötigte Waffen | |
Silbern oder Magisch |
Schätze
Manalishi horten keine Schätze, aber sie können Typ Q Schätze für einen Oberteufel transportieren. Die Chancen dafür stehen aber nur bei 15% anstatt 50%.
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
Q | Edelsteine | 50% | 1W4 |