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| |format={¦ class="wikitable sortable" style="hyphens:auto; text-align:center;" \n!rowspan=2¦ {{nowrap|Monster}} {{#ifeq:{{{psi|0}}}|1|!!colspan=2¦[[Psi]]}}{{#ifeq:{{{typ|0}}}|1|!!rowspan=2¦Typ{{#ifeq:{{{typ2|0}}}|1| 1!!rowspan=2¦Typ 2}}|{{#ifeq:{{{typ2|0}}}|1|!!Typ|}}}} \n ! colspan=10 ¦ Werteübersicht<ref>Monsterwerte: '''#'''=Anzahl; '''BW'''=Bewegungsrate; '''RK'''=Rüstungsklasse; '''TW'''=Trefferwürfel; '''MR'''=Magieresistenz; '''LC'''=Lager-Chance; '''GS'''=Gesinnung; '''EP'''=Erfahrungspunkte; '''MS'''=Monsterstufe</ref> | | |format={¦ class="wikitable sortable" style="text-align:center;" \n! rowspan=2 ¦ Monster !! colspan=7 ¦ Begegnungswerte<ref>'''$'''=[[Monster/Seltenheit|Seltenheit]] ('''1'''={{Seltenheit|1}}, '''2'''={{Seltenheit|2}}, '''3'''={{Seltenheit|3}}, '''4'''={{Seltenheit|4}}, '''5'''={{Seltenheit|5}}); '''#'''=[[Monster/Gruppengröße|Gruppengröße]] (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); '''LC'''=[[Monster/Lager-Chance|Lager-Chance]] (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); '''INT'''=[[Monster/Intelligenz|Intelligenz]]; '''¤'''=[[Monster/Gesinnung|Gesinnung]] ('''N'''={{Kurzgesinnt|N}}, '''G'''={{Kurzgesinnt|G}}, '''B'''={{Kurzgesinnt|B}}, '''R'''={{Kurzgesinnt|R}}, '''C'''={{Kurzgesinnt|C}}, '''J'''={{Kurzgesinnt|J}}, '''Z'''={{Kurzgesinnt|Z}}, Tendenzen in Klammern); '''☣︎'''=[[Monster/Stufe|Monsterstufe]] (''X'' steht für variable Monsterstufe); '''EP'''=[[Monster/EP|Erfahrungspunkte]] ('''Var.'''=Variabel)</ref> !! colspan=6 ¦ Kampfwerte<ref>'''⇕'''=[[Monster/Monstergröße|Monstergröße]] ('''K'''={{Monstergröße|K}}, '''M'''={{Monstergröße|M}}, '''G'''={{Monstergröße|G}}); '''BW'''=[[Monster/Bewegungsrate|Bewegungsrate]] ('''F'''=Felder, '''2'''=zweibeinig; '''4'''=vierbeinig, '''f'''=fliegend, '''s'''=schwimmend, '''w'''=wühlend, '''h'''=hüpfend, '''n'''=im Spinnennetz, '''b'''=in Bäumen); '''⛨'''=[[Monster/Rüstungsklasse|Rüstungsklasse]] (''R'' steht für Rüstung, Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); '''TW'''=[[Trefferwürfel]]; '''AP'''=[[Monster/Angriffsprofil|Angriffsprofil]]; '''MR'''=[[Monster/Magieresistenz|Magieresistenz]] (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln)</ref> \n¦-\n! $ !! # !! LC !! INT !! ¤ !! ☣︎ !! EP !! ⇕ !! BW !! ⛨ !! {{IS}}TW !! AP !! MR,\n¦-\n,,\n¦} |
| \n¦-\n ! {{#ifeq:{{{psi|0}}}|1|{{nowrap|Stärke}}!!{{nowrap|Modi}}!!}} #<ref>Der Wert in Klammern ist die Anzahl an Monstern, wenn man ihnen in ihrer Heimat-[[Dimension]] begegnet.</ref> !! BW<ref>Abkürzungen für Bewegungsraten: '''F'''=Felder; '''f'''=fliegend; '''s'''=schwimmend; '''w'''=wühlend; '''h'''=hüpfend; '''2'''=zweibeinig; '''4'''=vierbeinig; '''N'''=im Spinnennetz; '''B'''=in Bäumen</ref> !! RK<ref>Rüstungsklassen mit einem Asterisk ('''*''') bedeuten, dass diese in bestimmten Situationen anders ist.</ref> !! TW !! {{nowrap|Schaden}} !! MR !! LC !! GS<ref>Tendenzen sind in Klammern angegeben. Abkürzungen für Gesinnungen: '''N'''=Neutral; '''G'''=Gut; '''B'''=Böse; '''R'''=Rechtschaffen; '''C'''=Chaotisch; '''J'''=Jede</ref> !! EP !! MS,\n¦-\n¦,,\n¦}
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| |secseparators=align=left ¦ ²{#if:,,¦[[%PAGE%¦,,]]¦[[%PAGE%]]}² {{#ifeq:{{{psi|0}}}|1|¦¦²{nowrap¦,,}² ²{nowrap¦(²{Seele¦,,}²)}² ¦¦ ²{Kampfmodi¦,,¦,,¦,,¦,,¦,,¦,,¦,,¦,,¦,,¦,,}²}} | |
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