Höllenhund: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 18. September 2024, 15:26 Uhr

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Höllenhund
Englisch: Hell Hound
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 2W4
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 4 bis 7 (25 ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W10
Sonderangriffe: Odemwaffe (Feuer); Überraschung 1-4 auf W6
Sonderabwehr: Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 30%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 4/250+6 (400 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Höllenhunde sind nicht auf der materiellen Dimension heimisch; sie werden von manchen Kreaturen hierher gebracht um als Wachhunde zu dienen.

Diese Bestien haben ihren normalen Biss, aber sie können auch Feuer bis zu 10 Fuß speien. Der Schaden dieser Odemwaffe ist gleich der Anzahl ihrer Trefferwürfel. Ein Höllenhund mit 6 Trefferwürfeln spuckt also Feuer, das 6 TP Schaden verursacht, es sei denn, dem Gegner gelingt ein Rettungswurf gegen Odemwaffen für halben Schaden.

Weil Höllenhunde sich so leise bewegen können, überraschen sie andere bei einem Wurf von 1-4 auf dem W6. Aufgrund ihrer eigenen scharfen Sinne können sie nur bei einem Wurf von 1 überrascht werden. Ihre eigene Sehkraft ist so scharf, dass sie in 50% der Fälle versteckte oder unsichtbare Kreaturen erkennen.

Diese teuflischen Hunde sind von dunkelrötlicher Farbe mit glühend roten Augen und schwarzen Mäulern.

Höllenhunde haben 4 bis 7 (1W4+3) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 5 oder 6 TW hat.

TW MS EP KG
4 (18 TP ⌀) 5 250+6 (358 ⌀) 65%
5 (23 TP ⌀) 5 250+6 (388 ⌀) 70%
6 (27 TP ⌀) 5 250+6 (412 ⌀) 75%
7 (32 TP ⌀) 5 250+6 (442 ⌀) 80%

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände