Sprühende Farben: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Sprühende Farben''''' werden gewirkt, indem der [[Illusionist]] seine Finger spreizt und ein Fächer farbigen Lichts springt daraus hervor.  
'''''Sprühende Farben''''' werden gewirkt, indem der [[Illusionist]] seine Finger spreizt und ein Fächer farbigen Lichts springt daraus hervor.  


Innerhalb des Wirkungsbereiches sind 1W6 Kreaturen vom Licht betroffen. Nur Kreaturen mit mindesten 6 Trefferwürfeln (bzw. Stufen) oder solche, deren Trefferwürfel (bzw. Stufen) über der Wirkstufe des Zaubers liegen, haben Anspruch auf einen [[Rettungswurf]], der den Effekt des Zaubers negiert.
Innerhalb des Wirkungsbereiches werden 1W6 Kreaturen vom Licht betroffen. Nur Kreaturen mit mindesten 6 Trefferwürfeln (bzw. Stufen) oder solche, deren Trefferwürfel (bzw. Stufen) über der Wirkstufe des Zaubers liegen, haben Anspruch auf einen [[Rettungswurf]], der den Effekt des Zaubers negiert.


Welchem Effekt eine betroffene Kreatur ausgesetzt ist hängt von der Diffrenz von {{TW}} und Wirkstufe ab:
Welchem Effekt eine betroffene Kreatur ausgesetzt ist hängt von der Diffrenz von {{TW}} und Wirkstufe ab:

Aktuelle Version vom 20. Juni 2024, 17:11 Uhr

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Sprühende Farben
Englisch: Colour Spray
Phantasmischer Zauber (Grad 1)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0 0
Wirkungsdauer:0 1 Segment
Wirkungsbereich:0 Kegel: 45° Winkel, 1 Innen-Feld/​Wirkstufe (10 Fuß/​3 Meter) lang
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Segment
Rettungswurf:0 Siehe Text

Sprühende Farben werden gewirkt, indem der Illusionist seine Finger spreizt und ein Fächer farbigen Lichts springt daraus hervor.

Innerhalb des Wirkungsbereiches werden 1W6 Kreaturen vom Licht betroffen. Nur Kreaturen mit mindesten 6 Trefferwürfeln (bzw. Stufen) oder solche, deren Trefferwürfel (bzw. Stufen) über der Wirkstufe des Zaubers liegen, haben Anspruch auf einen Rettungswurf, der den Effekt des Zaubers negiert.

Welchem Effekt eine betroffene Kreatur ausgesetzt ist hängt von der Diffrenz von TW und Wirkstufe ab:

TW−Wirkstufe Die Kreatur ist ...
≤0 2W4 Runden bewusstlos.
1-2 1W4 Runden geblendet.
≥3 2W4 Segmente betäubt.