Vorlage:Kampfgeist-Modifikatoren: Unterschied zwischen den Versionen

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|+ Modifikatoren des Kampfgeists
! Situation !! Modifikator<ref>Alle Modifikatoren einer {{noblink|Kampfgeist}}-Probe sind kumulativ.</ref>
! Situation !! [[Kampfgeist]]<ref>Alle Modifikatoren einer Kampfgeist-Probe sind kumulativ.</ref>
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| Pro getöteten, kapitulierten oder geflohenen Verbündeten|| style="text-align: center" | −5%
| Für jeden Verbündeten außer Gefecht<ref name=Gefecht>Außer Gefecht bedeutet "bewusstlos, getötet, kapituliert oder geflohen"</ref>  || style="text-align: center" | −5%
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| Eigene Seite hat 25% Verluste erlitten || style="text-align: center" | −5%
| Eigener Anführer außer Gefecht<ref name=Gefecht/> || style="text-align: center" | −25%
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| Zahlenmäßige Unterlegenheit || style="text-align: center" | −10%
| ≥25% Verluste erlitten || style="text-align: center" | −5%
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| Eigene Seite mit 50% Verlusten || style="text-align: center" | −15%
| ≥50% Verluste erlitten || style="text-align: center" | −15%
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| Eigene Seite stark in der Unterzahl (2 zu 1 oder mehr) || style="text-align: center" | −20%
| Zahlenmäßig unterlegen || style="text-align: center" | −10%
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| Eigener Anführer außer Gefecht || style="text-align: center" | −25%
| Zahlenmäßig stark unterlegen (2 zu 1 oder mehr) || style="text-align: center" | −20%
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| Jeder Feind getötet, aufgegeben oder geflohen || style="text-align: center" | +5%
| Für jeden Feind außer Gefecht<ref name=Gefecht/> || style="text-align: center" | +5%
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| Eigene Seite hat 25% Verluste verursacht|| style="text-align: center" | +5%
| ≥25% Verluste verursacht || style="text-align: center" | +5%
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| Zahlenmäßige Überlegenheit || style="text-align: center" | +10%
| ≥50% Verluste verursacht || style="text-align: center" | +15%
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| Eigene Seite hat 50% Verluste verursacht|| style="text-align: center" | +15%
| Zahlenmäßig überlegen || style="text-align: center" | +10%
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Aktuelle Version vom 18. Juni 2024, 18:03 Uhr

Situation Modifikator[1]
Für jeden Verbündeten außer Gefecht[2] −5%
Eigener Anführer außer Gefecht[2] −25%
≥25% Verluste erlitten −5%
≥50% Verluste erlitten −15%
Zahlenmäßig unterlegen −10%
Zahlenmäßig stark unterlegen (2 zu 1 oder mehr) −20%
Für jeden Feind außer Gefecht[2] +5%
≥25% Verluste verursacht +5%
≥50% Verluste verursacht +15%
Zahlenmäßig überlegen +10%
  1. Alle Modifikatoren einer Kampfgeist-Probe sind kumulativ.
  2. a b c Außer Gefecht bedeutet "bewusstlos, getötet, kapituliert oder geflohen"