Mietling: Unterschied zwischen den Versionen
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Zum Thema Mietlinge könnte man noch viel mehr sagen. Viele mögliche gängige Berufe sind hier nicht vertreten, Lohnsätze, welche die relativen Fähigkeiten der einzelnen Handwerker berücksichtigen, sind nicht vorgesehen, Angebot und Nachfrage werden nicht berücksichtigt, und auch die Schwierigkeit und die voraussichtlichen Kosten, die entstehen, wenn man normale Mietlinge dazu bringt, Arbeiten unter gefährlichen Bedingungen zu verrichten, werden nicht erörtert. Das liegt zum Teil daran, dass solche Dinge zu variabel sind, um sie angemessen zu systematisieren, aber es erlaubt auch der einzelnen Spielleitung, den Grad an Komplexität zu entwickeln, mit dem sie zufrieden ist. | Zum Thema Mietlinge könnte man noch viel mehr sagen. Viele mögliche gängige Berufe sind hier nicht vertreten, Lohnsätze, welche die relativen Fähigkeiten der einzelnen Handwerker berücksichtigen, sind nicht vorgesehen, Angebot und Nachfrage werden nicht berücksichtigt, und auch die Schwierigkeit und die voraussichtlichen Kosten, die entstehen, wenn man normale Mietlinge dazu bringt, Arbeiten unter gefährlichen Bedingungen zu verrichten, werden nicht erörtert. Das liegt zum Teil daran, dass solche Dinge zu variabel sind, um sie angemessen zu systematisieren, aber es erlaubt auch der einzelnen Spielleitung, den Grad an Komplexität zu entwickeln, mit dem sie zufrieden ist. | ||
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Aktuelle Version vom 13. Dezember 2024, 19:07 Uhr
[+] Mietling
Englisch: Hireling | |
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NSC-Typ:0 | Nichtspielercharakter |
Mietlinge sind einfache Handwerker und Arbeiter die für kurzfristige Dienste angeheuert werden. In großen Siedlungen sind sie relativ leicht zu beschaffen, aber auch kleine Dörfer sind in der Regel in der Lage, diese Art von Arbeitskräften zu vermitteln. Schwieriger ist es, Personen zu finden, die bereit sind, länger als ein paar Tage zu arbeiten, vor allem, wenn eine längere Reise erforderlich ist. Wenn eine längere Dienstzeit vorgeschlagen wird, ist es wahrscheinlich, dass nur einer von sechs Mietlingen zustimmt, obwohl ein Angebot von zusätzlichem Geld die Wahrscheinlichkeit erhöhen kann, das Angebot anzunehmen. Zwei oder drei weitere Tageslöhne erhöhen die Warhscheinlichkeit, das Angebot anzunehmen unter normalen Umständen auf 1-in-2.
Bei den Löhnen sind die Materialkosten für die Durchführung von Bauarbeiten oder die Herstellung von Gegenständen nicht berücksichtigt. Die Berechnung dieser Kosten bleibt im Wesentlichen der einzelnen Spielleitung überlassen, aber ein vernünftiger Richtwert für einen Gegenstand wären etwa zehn Prozent der Kosten des fertigen Produkts. Außerdem wird bei den Monatslöhnen davon ausgegangen, dass der Mietling eine Unterkunft hat und auch sonst für seinen täglichen Bedarf gesorgt ist; ist dies nicht der Fall, muss die Spielleitung den Preis entsprechend anpassen.
Zum Thema Mietlinge könnte man noch viel mehr sagen. Viele mögliche gängige Berufe sind hier nicht vertreten, Lohnsätze, welche die relativen Fähigkeiten der einzelnen Handwerker berücksichtigen, sind nicht vorgesehen, Angebot und Nachfrage werden nicht berücksichtigt, und auch die Schwierigkeit und die voraussichtlichen Kosten, die entstehen, wenn man normale Mietlinge dazu bringt, Arbeiten unter gefährlichen Bedingungen zu verrichten, werden nicht erörtert. Das liegt zum Teil daran, dass solche Dinge zu variabel sind, um sie angemessen zu systematisieren, aber es erlaubt auch der einzelnen Spielleitung, den Grad an Komplexität zu entwickeln, mit dem sie zufrieden ist.
Mietlinge | Tageslohn (EM) | Monatslohn (EM) |
---|---|---|
Experte | Nicht Möglich | Besonders |
Koch | 0,1 | 2 |
Stallknecht | 0,1 | 2 |
Hilfsarbeiter | 0,1 | 2 |
Fackeljunge | 0,1 | 2 |
Sattler | 0,2 | 3 |
Schneider | 0,2 | 3 |
Lasttierführer | 0,2 | 3 |
Schreiner | 0,3 | 4 |
Diener | 0,3 | 5 |
Steinmetz | 0,4 | 6 |
Fuhrmann | 0,5 | 10 |
Portraitmaler | 1 | 20 |