Turm des Eisernen Willens: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Turm des Eisernen Willens''''' errichtet einen hyper-intellektuellen Zufluchtsort des Geistes.
'''''Turm des Eisernen Willens''''' errichtet einen hyper-intellektuellen Zufluchtsort des Geistes.


Der Turm setzt Schaden von den Angriffsmodi ''[[Insinuation des Es]]'', ''[[Klinge des Über-Ichs]]'', und ''[[Peitsche des Egos]]'' auf genau 4 Punkte, es sei denn, der Angreifer zahlt die Angriffskosten ein weiteres Mal.
Der Turm setzt Schaden von den Angriffsmodi ''[[Über-Klinge]]'', ''[[Ego-Peitsche]]'', und ''[[Es-Revolte]]'' auf genau 4 Punkte, es sei denn, der Angreifer zahlt die Angriffskosten ein weiteres Mal. Sollte der angreifende Psioniker dies tun, verursachte er den in Klammern angegebene Schaden.


{{Schutzbereich|des Turms}}
{{Schutzbereich|des Turms}}

Aktuelle Version vom 8. September 2024, 12:11 Uhr

Handarbeit Kreis.svg Dieser Artikel gehört zu den Psi-Regeln. Das Material zu diesem Themenkreis stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar.
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Turm des Eisernen Willens
Englisch: Spire of Iron Will
Psionischer Verteidungsmodus #5
Reichweite:0 Anwender
Wirkungsbereich:0 Kugel: 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Radius

Turm des Eisernen Willens errichtet einen hyper-intellektuellen Zufluchtsort des Geistes.

Der Turm setzt Schaden von den Angriffsmodi Über-Klinge, Ego-Peitsche, und Es-Revolte auf genau 4 Punkte, es sei denn, der Angreifer zahlt die Angriffskosten ein weiteres Mal. Sollte der angreifende Psioniker dies tun, verursachte er den in Klammern angegebene Schaden.

Andere Psioniker, die sich innerhalb des Wirkungsbereich befinden, können ihren eigenen Verteidiungsmodus oder den des Turms nutzen, je nachdem was günstiger für sie ist.