Vorlage:Psiangriff Versus: Unterschied zwischen den Versionen

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! Verteidigungsmodus !! Effekt
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| ''[[Leerer Geist]]'' || align=center | {{{F|}}}
| '''''V1''' [[Leerer Geist]]'' || align=center | {{{LG|—}}}
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| '''''V2''' [[Gedankenschirm]]'' || align=center | {{{GS|—}}}
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| ''[[Zerebralbarriere]]'' || align=center | {{{H|}}}  
| '''''V3''' [[Zerebralbarriere]]'' || align=center | {{{ZB|—}}}  
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| ''[[Festung des Verstands]]'' || align=center | {{{I|}}}
| '''''V4''' [[Festung des Verstands]]'' || align=center | {{{FV|—}}}
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| ''[[Turm des Eisernen Willens]]'' || align=center | {{{J|}}}
| '''''V5''' [[Turm des Eisernen Willens]]'' || align=center | {{{TEW|—}}}
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{{Kampfstärke|{{PAGENAME}}}}


Gegen Psioniker die keine Verteidigung aufbauen können oder wollen verursacht, wird deren XYZ bestimmt und für jeder 25 Punkte verbleibende Kampfstärke wird das Ergebnis um eine Spalte nach links verschoben.
Gegen Psioniker, die keine Verteidigung aufbauen können oder wollen, wird folgende Tabelle konsultiert{{#ifeq:{{PAGENAME}}|Psi-Implosion|, um die Wahrscheinlichkeit des Hirntods festzustellen}}.
{| class=wikitable style="text-align: center;"
{| class=wikitable style="text-align: center;"
! width=60px| I
{{Seelenstärke}}
! width=60px| II
! width=60px| III
! width=60px| IV
! width=60px| V
! width=60px| VI
! width=60px| VII
! width=60px| VIII
! width=60px| IX
! width=60px| X
! width=60px| XI
! width=60px| XII
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| {{{U1|}}} || {{{U2|}}} || {{{U3|}}} || {{{U4|}}} || {{{U5|}}} || {{{U6|}}}
| {{{P5|—}}} || {{{P4|—}}} || {{{P3|—}}} || {{{P2|—}}} || {{{P1|—}}}
| {{{U7|}}} || {{{U8|}}} || {{{U9|}}} || {{{U10|}}} || {{{U11|}}} || {{{U12|}}}
| {{{F|—}}} || {{{E|—}}} || {{{D|—}}} || {{{C|—}}} || {{{B|—}}} || {{{A|—}}} || {{{S|—}}}
|}<noinclude>[[Kategorie:Psi-Vorlagen]]</noinclude>
|}
{{reflist}}<noinclude>[[Kategorie:Psi-Vorlagen]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 31. Dezember 2023, 02:46 Uhr

Psiangriff Versus verursacht folgenden Effekte gegen Psioniker mit folgenden Verteidigungsmodi:

Verteidigungsmodus Effekt
V1 Leerer Geist
V2 Gedankenschirm
V3 Zerebralbarriere
V4 Festung des Verstands
V5 Turm des Eisernen Willens

Für je 25 Punkte der verbleibenden Kampfstärke des Angreifers wird der Schaden um 1W6 erhöht, bis zu einem Maximum von 5W6.

Gegen Psioniker, die keine Verteidigung aufbauen können oder wollen, wird folgende Tabelle konsultiert.

Seelenstärke[1]
F+5 F+4 F+3 F+2 F+1 0F0 0E0 0D0 0C0 0B0 0A0 0S0
  1. Für je 25 Punkte der verbleibenden Kampfstärke des Angreifers wird das Ergebnis von der Seelenstärke des Opfers ausgehend um eine Spalte nach links verschoben.