Tier festhalten: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Tier festhalten''''' immobilisiert bis zu vier Tiere vollständig für die Dauer des Zauberspruchs und macht sie vollständig bewegungsunfähig.  
'''''Tier festhalten''''' macht bis zu vier Tiere für die Dauer des Zauberspruchs vollständig bewegungsunfähig.  


Der [[Druide]] entscheidet, auf wie viele Tiere der Zauberspruch zielt.
Der Anwender entscheidet, auf wie viele Tiere der Zauberspruch zielt.
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Tiere, die von diesem [[Zauber]] festgehalten werden, können mit einer Rate von einem Tier pro Runde getötet oder gefesselt werden. Wenn der Angreifer es wünscht, kann er mit mit der verdoppelten normalen Rate angreifen, trifft automatisch und verursacht maximalen [[Schaden]] mit jedem Angriff.
Tiere, die von diesem [[Zauber]] festgehalten werden, können mit einer Rate von einem Tier pro Runde getötet oder gefesselt werden. Wenn der Angreifer es wünscht, kann er mit der verdoppelten normalen Rate angreifen, trifft automatisch und verursacht maximalen [[Schaden]] mit jedem Angriff.


==Vergleiche==
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Kreatur festhalten}}
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Aktuelle Version vom 28. September 2024, 09:14 Uhr

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Tier festhalten
Englisch: Hold Animal
Druidischer Zauber (Grad 3)
Magieschule:0 Verzauberung/​Bezauberung
Reichweite:0
8 Felder
  • 80 Fuß/​24 Meter [Innen]
  • 80 Yard/​72 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 2 Runden/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 ≤4 Tiere
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Negiert

Tier festhalten macht bis zu vier Tiere für die Dauer des Zauberspruchs vollständig bewegungsunfähig.

Der Anwender entscheidet, auf wie viele Tiere der Zauberspruch zielt.

Anzahl
der Ziele
Rettungswurf-
Modifikator
1 −4
2 −2
3 −1
4 ±0

Tiere, die von diesem Zauber festgehalten werden, können mit einer Rate von einem Tier pro Runde getötet oder gefesselt werden. Wenn der Angreifer es wünscht, kann er mit der verdoppelten normalen Rate angreifen, trifft automatisch und verursacht maximalen Schaden mit jedem Angriff.

Vergleiche

Kreatur festhalten