Person oder Säugetier bezaubern: Unterschied zwischen den Versionen

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}}
Die mächtige Verzauberung, die durch diesen [[Zauber]] gewebt wird, wirkt auf jede "Person", d.h. auf alle [[Spezies]] (mit Ausnahme der Elfen) und andere kleine bis mittelgroße Zweibeiner analog zu Personen (Orks, Kobolde usw.). ). Der [[Zauber]] wirkt sich auch auf Säugetiere aller Art aus, auch auf solche, die übernatürlich , riesig oder monströs sind. Wenn dem Zieltier ein [[Rettungswurf]] misslingt, wird es den Druiden als einen vertrauten Freund betrachten und jedes seiner Worte in seinem positivsten [[Licht]] interpretieren.  Bezauberte Kreaturen begeben sich im Namen des Druiden in mäßige Gefahr, einschließlich eines Kampfes, aber sie gehen keine Risiken ein, die über das hinausgehen, was die Kreatur überlicherweise eingehen würde. Der [[Druide]] muss in der Lage sein, mit der bezauberten Kreatur zu sprechen, wenn er oder sie irgendeine Art von komplexer Anfrage stellen will. Verzauberten Kreaturen sind periodische Rettungswürfe erlaubt, um den [[Zauber]] zu brechen, basierend auf ihrer [[Intelligenz]]:
'''''Person oder Säugetier bezaubern''''' funktioniert wie ''[[Person bezaubern]]'', nur dass der Zauber auch auf Säugetiere aller Art wirkt, selbst wenn es sich um übernatürliche, riesige oder monströse Versionen handelt.  
19+ : ein [[Rettungswurf]] pro Tag
 
18: ein [[Rettungswurf]] alle 2 Tage
==Vergleiche==
17: ein [[Rettungswurf]] alle 3 Tage
{{Zauberkategorie|Kreatur bezaubern}}
15-16: ein [[Rettungswurf]] jede Woche
13-14: ein [[Rettungswurf]] alle 2 Wochen
10-12: ein [[Rettungswurf]] alle 3 Wochen
7-9: ein [[Rettungswurf]] pro Monat
4-6: ein [[Rettungswurf]] alle 2 Montate
3 oder weniger: ein [[Rettungswurf]] alle 3 Monate
Die Bezauberung wird automatisch gebrochen, wenn der [[Druide]] der auf offensichtliche Art der verzauberten Kreatur [[Schaden]] zufügen will.
[[Category:Bot_Added]]
[[Category:NeedReview]]

Aktuelle Version vom 2. September 2024, 12:14 Uhr

[+]
Person oder Säugetier bezaubern
Englisch: Charm Person or Mammal
Druidischer Zauber (Grad 2)
Heidnischer Zauber (Grad 1)
Magieschule:0 Verzauberung/​Bezauberung
Reichweite:0
8 Felder
  • 80 Fuß/​24 Meter [Innen]
  • 80 Yard/​72 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 Siehe Text
Wirkungsbereich:0 1 Person oder Säugetier
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 4 Segmente
Rettungswurf:0 Negiert

Person oder Säugetier bezaubern funktioniert wie Person bezaubern, nur dass der Zauber auch auf Säugetiere aller Art wirkt, selbst wenn es sich um übernatürliche, riesige oder monströse Versionen handelt.

Vergleiche

Kreatur bezaubern