Choral: Unterschied zwischen den Versionen

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{{InfoboxZauber
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Nachdem der Zauber gewirkt ist, muss der Kleriker einen sonoren Gesang heiliger Worte und Gebete aufrechterhalten, die nicht nur den Klerikern und ihren Verbündeten göttliche Gunst zukommen lassen, sondern auch die Feinde in Ungnade fallen lässt. Solange deie Kleriker weiter singen, erhalten ihre Verbündeten (im Wirkungsbereich) einen Bonus von +1 auf alle Angriffswürfe, Schadenswürfe und Rettungswürfe. Feinde innerhalb des Wirkungsbereichs des Zaubers erleiden einen Abzug von -1 auf alle solchen Würfelwürfe. Wenn der Kleriker Schaden erleidet, gepackt wird oder auf irgendeine Weise zum Schweigen gebracht wird, endet die Wirkung des Zaubers.  
'''''Choral''''' wird vom Anwender aus sonoren Worten und Gebeten aufrechterhalten, der Verbündeten göttliche Gunst gewährt und Feinde in Ungnade fallen lässt.
 
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Wenn der Anwender Schaden erleidet, gepackt wird oder auf irgendeine Weise zum Schweigen gebracht wird, endet die Wirkung des Zaubers.

Aktuelle Version vom 30. August 2024, 12:28 Uhr

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Choral
Englisch: Chant
Alias: Heiliger Gesang
Klerikaler Zauber (Grad 2)
Magieschule:0 Beschwörung/​Herbeirufung
Reichweite:0 0
Wirkungsdauer:0 Siehe Text
Wirkungsbereich:0 Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Radius
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Phase
Rettungswurf:0 Keiner

Choral wird vom Anwender aus sonoren Worten und Gebeten aufrechterhalten, der Verbündeten göttliche Gunst gewährt und Feinde in Ungnade fallen lässt.

Solange der Anwender an seinem Standort bleibt und singt, erhalten seine Verbündeten (im Wirkungsbereich) einen +1 Bonus auf alle Angriffswürfe, Schadenswürfe und Rettungswürfe. Feinde innerhalb des Wirkungsbereichs des Zaubers erleiden einen −1 Abzug auf alle diese Würfe.

Wenn der Anwender Schaden erleidet, gepackt wird oder auf irgendeine Weise zum Schweigen gebracht wird, endet die Wirkung des Zaubers.