Talisman der Sphäre: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Gegenstand kann nur von Anwendern arkaner oder trugbildhafter Zauber verwendet werden. Jeder Charakter, der nicht in der Lage ist, arkane oder trügerische Zauber zu wirken, kann den Talisman nicht benutzen und erleidet sogar 5d6 Punkte Schaden, wenn er versucht, ihn aufzuheben. Der Talisman, bestehend aus einem geflochtenen Kabel aus Gold und Adamant, das eine Schlaufe bildet, die von einem Griff aus Adamant verschlossen wird, erlaubt es einem Zauberkundigen, eine größere Kontrolle über eine '''''Sphäre''''' der '''''Vernichtung''''' (siehe oben) auszuüben, indem er den Modifikator des Charakters auf die Kontrollprüfung erhöht (doppelter Intelligenzbonus und Charakterstufe). Ein Charakter, der den Talisman benutzt, um Einfluss auf eine '''''Sphäre'''''der Vernichtung auszuüben, muss nur jede zweite Runde prüfen, ob er die Kontrolle behält, nachdem er die anfängliche Kontrolle erlangt hat. Gelingt es dem Träger nicht, die anfängliche Kontrolle zu erlangen, oder verliert er die Kontrolle, bewegt sich die Kugel mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß pro Runde auf ihn zu. Obwohl Zauber wie z.B. ''Bannmagie'' gegen eine '''''Sphäre''''' der Vernichtung unwirksam sind, funktionieren diese Zauber normal, wenn sie auf den '''''Talisman der Sphäre'''''angewendet werden '''''- dieser'''''zählt für die Zwecke von ''Bannmagieversuchen'' als 20.
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Der '''Talisman der Sphäre''', bestehend aus einem geflochtenen Kabel aus Gold und Adamant, das eine Schlaufe bildet, die von einem Griff aus Adamant verschlossen wird, erlaubt es einem Magier, eine größere Kontrolle über eine [[Sphäre der Vernichtung]] auszuüben, indem er den Modifikator des Charakters auf die Kontrollprüfung erhöht: Der Bonus auf den [[Rettungswurf]] durch hohe Intelligenz, sowie die erhaltene Bewegung durch Charakterstufe verdoppeln sich.  
 
Charaktere, die den Talisman nicht benutzen benutzen können, erleiden 5W6 Punkte Schaden, wenn sie versuchen, ihn aufzuheben.
 
Ein Charakter, der den Talisman benutzt, um Einfluss auf eine Sphäre der Vernichtung auszuüben, muss nur jede zweite Runde prüfen, ob er die Kontrolle behält, nachdem er die Erstkontrolle erlangt hat. Gelingt es dem Träger nicht die Erstkontrolle zu erlangen bewegt sich die Kugel mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß pro Runde auf ihn zu.  
 
Obwohl Magie gegen eine Sphäre der Vernichtung unwirksam sind, funktioniert ein [[Stab der Negation]] den Talisman, aber nur solang dieser auf den Talisman gerichtet ist.

Aktuelle Version vom 21. Dezember 2023, 20:37 Uhr

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Talisman der Sphäre
Englisch: Talisman of the Sphere
Magischer Gegenstand
Artefakt
Schatzverfügbarkeit:_
Erlaubte Klassen: Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Scholarklassen

Der Talisman der Sphäre, bestehend aus einem geflochtenen Kabel aus Gold und Adamant, das eine Schlaufe bildet, die von einem Griff aus Adamant verschlossen wird, erlaubt es einem Magier, eine größere Kontrolle über eine Sphäre der Vernichtung auszuüben, indem er den Modifikator des Charakters auf die Kontrollprüfung erhöht: Der Bonus auf den Rettungswurf durch hohe Intelligenz, sowie die erhaltene Bewegung durch Charakterstufe verdoppeln sich.

Charaktere, die den Talisman nicht benutzen benutzen können, erleiden 5W6 Punkte Schaden, wenn sie versuchen, ihn aufzuheben.

Ein Charakter, der den Talisman benutzt, um Einfluss auf eine Sphäre der Vernichtung auszuüben, muss nur jede zweite Runde prüfen, ob er die Kontrolle behält, nachdem er die Erstkontrolle erlangt hat. Gelingt es dem Träger nicht die Erstkontrolle zu erlangen bewegt sich die Kugel mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß pro Runde auf ihn zu.

Obwohl Magie gegen eine Sphäre der Vernichtung unwirksam sind, funktioniert ein Stab der Negation den Talisman, aber nur solang dieser auf den Talisman gerichtet ist.