Riesenwespe: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Riesenwespen''' haben einen giftigen Stachel, der ein lähmendes Gift abgibt. Jede Kreatur, die von dem Stachel getroffen wird, muss einen Rettungswurf gegen das Gift machen oder wird für 1W4+1 Tage gelähmt, gefolgt vom Tod. Im Allgemeinen tragen die Wespen gelähmte Opfer in ihre Nester, wo sie von den Larven gefressen werden von den Larven gefressen werden, wenn die Eier schlüpfen. Riesige Wespennester können aus Schlamm oder Papier sein, je nach Wespenart. Die Flügel von Riesen-Wespen werden sofort weggebrannt, wenn sie erfolgreich mit einem brennenden Gegenstand getroffen werden; Wenn die Flügel auf diese Weise weggebrannt werden, wird der Wespe kein Trefferpunktschaden der Wespe, verhindert aber das Fliegen der Kreatur.
'''Riesenwespen''' haben einen giftigen Stachel, der ein lähmendes [[Gift]] abgibt. Jede Kreatur, die von dem Stachel getroffen wird, muss einen {{Rettungswurf|Gift}} bestehen oder wird für 1W4+1 Tage gelähmt, gefolgt vom Tod.  


Obwohl die Riesenwespen auf Stufe V der Beweglichkeit in der Luft stehen, können sie schweben.
Die Flügel von Riesenwespen werden sofort weggebrannt, wenn sie erfolgreich mit einem brennenden Gegenstand getroffen werden; Wenn die Flügel auf diese Weise weggebrannt werden, verliert die Wespe keine Trefferpunkte aber verliert die Fähigkeit zu fliegen.
 
==Lager==
Die Lager des Riesenwespen sind Wespennester, die je nach Wespenart aus Schlamm oder Papier bestehen können. Dort halten sich immer 1W20+20 weitere Riesenwespen auf, um das Lager zu beschützen.
 
Riesenwespen tragen gelähmte Opfer in ihre Nester, wo sie von den Larven gefressen werden, wenn die Eier schlüpfen.


==Schätze==
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Aktuelle Version vom 18. September 2024, 00:38 Uhr

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Riesen­wespe
Englisch: Wasp, Giant
Monster-Typ: Invertebrat
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1W20
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
21 Felder fliegend (WS V)
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 2
Schaden: 1W4/​2W4+Gift
Sonderangriffe: Giftstachel
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/300+3 (354 ⌀)
Kampfgeist: 65%

Riesenwespen haben einen giftigen Stachel, der ein lähmendes Gift abgibt. Jede Kreatur, die von dem Stachel getroffen wird, muss einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder wird für 1W4+1 Tage gelähmt, gefolgt vom Tod.

Die Flügel von Riesenwespen werden sofort weggebrannt, wenn sie erfolgreich mit einem brennenden Gegenstand getroffen werden; Wenn die Flügel auf diese Weise weggebrannt werden, verliert die Wespe keine Trefferpunkte aber verliert die Fähigkeit zu fliegen.

Lager

Die Lager des Riesenwespen sind Wespennester, die je nach Wespenart aus Schlamm oder Papier bestehen können. Dort halten sich immer 1W20+20 weitere Riesenwespen auf, um das Lager zu beschützen.

Riesenwespen tragen gelähmte Opfer in ihre Nester, wo sie von den Larven gefressen werden, wenn die Eier schlüpfen.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
Q×20 Edel­steine 50% 1W4×20