Nesselqualle: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Nesselqualle''' schwimmt in warmem Salzwasser an der Oberfläche, während ihre giftigen Tentakel unter sich herzieht.  
Die '''Nesselqualle''' schwimmt in warmem Salzwasser an der Oberfläche, während sie ihre giftigen Tentakel unter sich herzieht.  


Das [[Gift]] einer Nesselqualle fügt Schaden und Lähmung zu, wobei ein Rettungswurf gegen Gift letzteres negiert. Kreaturen, die dem Gift der Nesselqualle erliegen, werden an den Körper der Kreatur herangezogen und in 3W4 [[Phase]]n verzehrt.  
Das [[Gift]] einer Nesselqualle fügt [[Schaden]] und [[Lähmung]] zu, wobei ein [[Rettungswurf]] gegen Gift letzteres negiert. Kreaturen, die dem Gift der Nesselqualle erliegen, werden an den Körper der Kreatur herangezogen und in 3W4 [[Phase]]n verzehrt.  


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Die zarten Tentakel können zerstört werden, indem man ihnen 1 {{TP}} Schaden zufügt. Dies schadet der Nesselqualle jedoch nicht und die Tentakel wächst in 1W3 Tagen nach. Nur Schaden am Körper der Nesselqualle kann sie töten.  


Obwohl die Nesselqualle auf der Wasseroberfläche schwimmt, atmet die Kreatur Wasser und erstickt, wenn es aus dem Meer entfernt wird.
Obwohl die Nesselqualle auf der Wasseroberfläche schwimmt, atmet die Kreatur Wasser und erstickt, wenn sie aus dem Meer entfernt wird.


==Beschreibung==
==Beschreibung==
Die Nesselqualle bestehen aus einem großen Körper dominiert von einem riesigen Schwimmsack und einer Reihe langer, schlanker Tentakel die unter ihr im Wasser schwimmen. Der Schwimmsack der Nesselqualle ist durchsichtig und wird in 90% der Fälle nicht gesehen, es sei denn man kann ''[[Unsichtbares sehen]]''.  
Die Nesselqualle besteht aus einem großen Körper, dominiert von einem riesigen Schwimmsack und einer Reihe langer, schlanker Tentakel die unter ihr im Wasser schwimmen. Der Schwimmsack der Nesselqualle ist durchsichtig und wird in 90% der Fälle nicht gesehen, es sei denn man kann ''[[Unsichtbares entdecken]]''.  


Die Größe der Nesselqualle und die Anzahl seiner Tentakel wird durch seinen {{TW}} bestimmt.
{{VTW|1|4|name=Nesselquallen}}


Der Körper der Nesselqualle hat einen Durchmesser von [[Fuß]] für jeden {{TW}}. Ein Nesselqualle mit 1 {{TW}} ist also 2½ Fuß im Durchmesser und ein mit 3 {{TW}} ist 7½ Fuß im Durchmesser.
{{Monsterstufe/Kopf|bonus1=Ø<ref>Durchmesser des Schwimmsacks in Fuß und resultierende Monstergröße</ref>|bonus2=Tentakel<ref>Anzahl der Tentakeln und Länge der Tentakeln in Metern</ref>}}
 
{{Monsterstufe|tw=1|ep=185+4|bonus1=({{Monstergröße|K}})|bonus2=10}}
Die Anzahl und Länge der Tentakeln variieren ebenfalls je nach {{TW}}; es gibt zehn Tentakel pro {{TW}}, die je zehn Fuß Länge pro {{TW}} haben. So hat ein 3 {{TW}} Nesselqualle 30 Tentakeln, von denen jede 30 Fuß lang ist.
{{Monsterstufe|tw=2|ep=185+4|bonus1=5 ({{Monstergröße|M}})|bonus2=20}}
{{Monsterstufe|tw=3|ep=185+4|bonus1=7½ ({{Monstergröße|M}})|bonus2=30}}
{{Monsterstufe|tw=4|ep=185+4|bonus1=10 ({{Monstergröße|G}})|bonus2=40}}
{{Monsterstufe/Fuß}}
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==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
{{Schätze}}

Aktuelle Version vom 12. Oktober 2024, 11:12 Uhr

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Nessel­qualle
Englisch: Portuguese Man O'War, Giant
Nesselqualle.jpg
Monster-Typ: Tier
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W10
Monstergröße: Klein bis Groß
Bewegung:
1 Feld schwimmend
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 9
Trefferwürfel: 1 bis 4 (12 TP ⌀)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1W10+Lähmung
Sonderangriffe: Lähmungsberührung
Sonderabwehr: Transparent
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 4/185+4 (233 ⌀)
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Die Nesselqualle schwimmt in warmem Salzwasser an der Oberfläche, während sie ihre giftigen Tentakel unter sich herzieht.

Das Gift einer Nesselqualle fügt Schaden und Lähmung zu, wobei ein Rettungswurf gegen Gift letzteres negiert. Kreaturen, die dem Gift der Nesselqualle erliegen, werden an den Körper der Kreatur herangezogen und in 3W4 Phasen verzehrt.

Die zarten Tentakel können zerstört werden, indem man ihnen 1 TP Schaden zufügt. Dies schadet der Nesselqualle jedoch nicht und die Tentakel wächst in 1W3 Tagen nach. Nur Schaden am Körper der Nesselqualle kann sie töten.

Obwohl die Nesselqualle auf der Wasseroberfläche schwimmt, atmet die Kreatur Wasser und erstickt, wenn sie aus dem Meer entfernt wird.

Beschreibung

Die Nesselqualle besteht aus einem großen Körper, dominiert von einem riesigen Schwimmsack und einer Reihe langer, schlanker Tentakel die unter ihr im Wasser schwimmen. Der Schwimmsack der Nesselqualle ist durchsichtig und wird in 90% der Fälle nicht gesehen, es sei denn man kann Unsichtbares entdecken.

Nesselquallen haben 1 bis 4 (1W4) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 2 oder 3 TW hat.

TW AggR0 MS EP KG Ø[1] Tentakel[2]
1 (5 TP ⌀) 19 4 185+4 (205 ⌀) 50% 2½ (Klein) 10
2 (9 TP ⌀) 18 4 185+4 (221 ⌀) 55% 5 (Mittel) 20
3 (14 TP ⌀) 17 4 185+4 (241 ⌀) 60% 7½ (Mittel) 30
4 (18 TP ⌀) 16 4 185+4 (257 ⌀) 65% 10 (Groß) 40
  1. Durchmesser des Schwimmsacks in Fuß und resultierende Monstergröße
  2. Anzahl der Tentakeln und Länge der Tentakeln in Metern

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.