Flusspferd: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(14 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{InfoboxMonster | {{InfoboxMonster | ||
|englisch=Hippopotamus | |englisch=Hippopotamus | ||
|bild=Flusspferd.jpg | |||
|alias= | |alias= | ||
|typ=Tier | |typ=Tier | ||
| | |seltenheit=2 | ||
|gruppengröße=2W6 | |gruppengröße=2W6 | ||
|monstergröße= | |monstergröße=G | ||
| | |bewegung=9 | ||
|bewegung2=12 | |||
|bewegung2_desc=schwimmend | |||
|rüstungsklasse=6 | |rüstungsklasse=6 | ||
|trefferwürfel=8 | |trefferwürfel=8 | ||
| | |schaden=2W6 bzw. 3W6 | ||
| | |schadensanmerkung=Kühe bzw. Bullen | ||
|sonderangriffe=Boote kentern | |sonderangriffe=Boote kentern | ||
|intelligenz=1 | |||
|intelligenz= | |||
|ep=600+12 | |ep=600+12 | ||
}} | }} |
Aktuelle Version vom 14. Oktober 2024, 21:01 Uhr
[+] Flusspferd
Englisch: Hippopotamus | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier |
Seltenheit: | Ungewöhnlich |
Gruppengröße: | 2W6 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 9 Felder
12 Felder schwimmend
|
Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 8 (36 TP ⌀) |
AggR0: | 12 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W6 bzw. 3W6 [Kühe bzw. Bullen] |
Sonderangriffe: | Boote kentern |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 6/600+12 (1 032 ⌀) |
Kampfgeist: | 85% |
Flusspferde sind große, halb-aquatische Säugetiere, die die meiste Zeit im Wasser verbringen. die meiste Zeit im Wasser verbringen.
Sie sind Pflanzenfresser, aber sie sind ziemlich verteidigen ihr Territorium sehr aggressiv und ihre Größe macht sie zu gefährliche Gegner. Hinzu kommt, dass sie trotz ihres Trotz ihres massigen Aussehens können sie schneller laufen als ein Mensch auf dem Land.
Flusspferde können nicht schwimmen, aber sie können sich an die Wasseroberfläche katapultieren, um Luft zu schnappen, und sie können bis zu 15 Minuten am Stück untertauchen.
Im Kampf verursacht eine Bulle 3W6 Schaden. Kühe verursachen 2W6 Schaden, wenn sie in den Kampf gezwungen werden. Für je 4 Kühe in einer Herde gibt es einen Bullen.
Ein Boot, das über ein Flusspferd fährt, hat eine Chance von 50%, dass das Tier unter dem Boot auftaucht und es umkippt.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.