Roter Manalishi: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Rote Manalishi''' können ihre Gegner packen und ihre geschuppte mit Stacheln versehene Haut nutzen Haut ihre Opfer verletzen, was 1W4+1 Schaden verursacht. Alle Manalishi können ihre stacheligen Schwänze als Waffe einsetzen und verursachen damit 1W2 Schaden.
'''Rote Manalishi''' bevorzugen lange {{MW|Dolche}} als Waffen. {{Manalishi|1}}


[[Manalishi]] verfügen über die folgenden Spezialfähigkeiten, die sie nach Belieben einzeln einsetzen können: ''[[Verwandeltes Aussehen]]'' (als Illusionisten-Zauber der 1. Stufe), ''[[Befehl]]'' (als Kleriker-Zauber der 1. Stufe), ''[[Flammen erzeugen]]'' (als Druiden-Zauber der 2. Stufe), ''[[Feuerwerk]]'' (als Zauberkundiger der 2. Stufe) oder ''[[Erschrecken]]'' (als Zauberkundiger der 2. Stufe). Einmal am Tag kann er versuchen, einen anderen Manalishi ''zu beschwören'' (20% Erfolgschance).
==Schätze==
 
{{ManalishiSchatz}}
''Schatz:'' Wenn die Manalishi in einer ihrer höllischen Höhlen angetroffen werden Lager angetroffen werden, haben sie keinen Schatz bei sich, aber sie können (10%) eine andere 1W4 andere Rassen von Manalishi bei sich haben. Wenn sie auf der Durchreise angetroffen werden können sie jedoch (15%) 1W4 große Edelsteine bei sich haben, die sie an an einen ihrer Teufelsmeister liefern.
{{Schätze|Q}}

Aktuelle Version vom 14. Oktober 2024, 22:47 Uhr

[+]
Roter Manalishi
(Abyssai)
Englisch: Manalishi, Red
Monster-Typ: Teufel (Unterteufel, Manalishi)
Dimension: Inferna
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W4 (3W4 in ihrer Dimension)
Monstergröße: Klein
Bewegung:
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS IV)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 1
Trefferwürfel: 4+2 (20 TP ⌀)
AggR0: 15
Angriffe: 2
Schaden: Waffe+1 (×2)
Sonderangriffe: Magiebegabt
Sonderabwehr: Teufelseigenschaften
Magieresistenz: 40%
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 5/320+5 (420 ⌀)
Kampfgeist: 67%

Rote Manalishi bevorzugen lange Dolche (1W4 vs K/M & 1W3 vs G) als Waffen. Sie haben einen ​+1 Bonus auf ihren Schaden. Alle Manalishi können ihre Klauen (1W4) oder stacheligen Schwänze (1W2) als Waffe einsetzen.

Sie können folgende Zauber nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen:

Desweiteren können sie Zauber anderer Traditionen ebenfalls nach Belieben einsetzen:

Einmal am Tag kann er wie ein Zauberkundiger Tor wirken, um einen anderen Manalishi mit einer Erfolgschance von 20% herbeizurufen.

Wenn Manalishi in einer ihrem Lager angetroffen werden, besteht eine 10%ige Chance, dass 1W4 der andere Manalishi-Rassen anwesend sind.

Wie alle Teufel haben Manalishi die folgenden Eigenschaften:

  • Sie besitzen Infravision, wenn sie sehen können.
  • Sie können sich mit allen intelligenten Lebewesen telephatisch verständigen.
  • Sie werden von guten Artefakten oder anderen mächtigen heiligen Gegenständen abgewehrt.
  • Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.

Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Angriffsform Schaden
Säure Normaler
Kälte Halber
Elektrizität (Blitzschlag) Normaler
Feuer (Drachenodem, Feuerball) Kein
Gas (giftiges, Todeswolke) Halber
Gift Normaler
Magische Geschosse Normaler
Benötigte Waffen
Silbern oder Magisch

Schätze

Manalishi horten keine Schätze, aber sie können Typ Q Schätze für einen Oberteufel transportieren. Die Chancen dafür stehen aber nur bei 15% anstatt 50%.

ST Kategorie Chance Menge
Q Edel­steine 50% 1W4