Dschinni: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Dschinn''' – Mehrzahl von '''Dschinni''' – kommen aus der [[Elementardimension]] der Luft und sind hoch magisch begabt.


 
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Dschinns kommen aus der Elementar-Ebene der Luft und sind sehr magisch. Sie können die elementaren Ebenen und die Astralebene bereisen, ebenso wie die Urstoff. Wenn sie unterworfen werden, können sie für 1.001 Tage versklavt werden. Sobald sind sie frei und können nicht mehr von derselben Kreatur versklavt werden. derselben Kreatur versklavt werden.
 
Dschinns können einmal pro Tag eine der folgenden Fähigkeiten ausführen Nahrung für bis zu 12 Personen herstellen; Wasser oder Wein für bis zu 12 Personen herstellen; Erschaffung von bis zu 16 Kubikfuß Stoff, 9 Kubikfuß Holz oder 100 Pfund Metall (das Metall ist nicht dauerhaft und wird innerhalb eines Tages verschwinden); eine Illusion mit Sicht- und Toneffekten erschaffen, die von selbst wirkt ohne kontrolliert zu werden. Die Illusion hält so lange an, bis sie aufgelöst wird oder berührt wird. Dschinns können sich nach Belieben unsichtbar oder gasförmig machen. Sie können auch auf dem Wind gehen. Dschinns können die Form eines Wirbelwinds annehmen, der 7 Fuß hoch, oben 3 Fuß breit und unten 1 Fuß breit. Dies dauert eine ganze Runde lang an und fügt allen Kreaturen, die sich in seinem Weg befinden, 2W6 Trefferpunkte Schaden zu. die sich in seinem Weg befinden. Jede Kreatur mit weniger als 2 Trefferwürfeln wird sofort getötet. Wird der Dschinn mit einem Angriff aus der Luft angegriffen, erhält er mit -1 "Treffer" und -1 Schaden.
 
Ein Dschinn kann bis zu 600 Pfund tragen, ohne zu ermüden, entweder fliegend oder zu Fuß. Ein Dschinn kann das doppelte Gewicht zu Fuß tragen, aber nur für etwa dreißig Minuten lang. Ein Dschinn braucht eine Stunde Pause für jeweils 30 Minuten des Tragens.
 
Ein edler Dschinn hat 10W8 Trefferwürfel, verursacht 3W8 Schaden, und sein Wirbelwind richtet 3W6 Schaden an. Neben seinen normalen Fähigkeiten ist ein edler Dschinn auch in der Lage in der Lage, drei Wünsche zu erfüllen. Wird ein edler Dschinn überwältigt, muss er nur drei ''Wünsche'' gewähren, um aus dem Dienst entlassen zu werden.
 
Dschinns haben ihre eigene Sprache, aber sie verfügen auch über eine begrenzte Form der Telepathie, die es ihnen ermöglicht, mit jedem intelligenten Wesen zu kommunizieren. Lebewesen zu kommunizieren.


==Schätze==
==Schätze==
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Aktuelle Version vom 22. Oktober 2024, 00:54 Uhr

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Dschinni
Englisch: Djinni
Monster-Typ: Elementarwesen (Janni)
Dimension: Venti (Dimension der Luft)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS VI)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 7+3 (35 TP ⌀)
AggR0: 12
Angriffe: 1
Schaden: 2W8
Sonderangriffe: Magiebegabt; Wirbelwind
Sonderabwehr: Schutz gegen Luft
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Durchschnittlich bis Hoch ​(8-14)
Gesinnung: Chaotisch Gut
MS/EP: 6/650+10 (1 000 ⌀)
Kampfgeist: 83%

Die Dschinn – Mehrzahl von Dschinni – kommen aus der Elementardimension der Luft und sind hoch magisch begabt.

Ein Dschinni kann jede der folgenden Dinge einmal pro Tag erschaffen:

  • Nahrung für bis zu 12 Personen.
  • Getränke wie Wasser und Wein für bis zu 12 Personen.
  • Stoff bis zu 0,016 Kubik-Innen-Felder (16 Kubik-Fuß/​0,432 Kubik-Meter).
  • Holz bis zu 0,009 Kubik-Innen-Felder (9 Kubik-Fuß/​0,243 Kubik-Meter).
  • Metall bis zu 100 Pfund, das aber nicht permanent ist und innerhalb eines Tages verschwinden wird.
  • Illusion mit Sicht & Ton, die sich selbst kontrollieren kann und anhält, bis sie gebannt oder berührt wird.

Dschinn können nach Belieben unsichtbar werden, Gasgestalt annehmen, oder Wolkengang wirken.

Sie können für eine Runde die Form eines Wirbelwinds annehmen. Es dauert eine Phase, um sich in einen Wirbelwind zu verwandeln, und eine Phase, um sich wieder zurückzuverwandeln. Der Wirbelwind hat die Form eines abgeschnittenen Kegels, der 7 Innen-Felder (70 Fuß/​21 Meter) hoch ist, einen 3 Innen-Felder (30 Fuß/​9 Meter) Durchmesser oben hat, und einen 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Durchmesser unten besitzt. Alle Kreaturen innerhalb des Wirbelwinds erhalten 2W6 TP Schaden und jede Kreatur mit weniger als 2 TW wird sofort getötet.

Wird der Dschinni mit einem luftbasierten Angriff attackiert, geschieht das mit einem −1 Abzug auf Schadens- und Angriffswurf.

Ein Dschinni kann ohne zu ermüden bis zu 600 β tragen, entweder fliegend oder zu Fuß. Er kann maximal das Doppelte dieses Gewichts tragen, aber nur etwa dreißig Minuten (3 Phasen) lang, bis er eine Stunde (6 Phasen) Pause machen muss. Für jede 100 β unter seiner maximalen Traglast kann der Dschinni diese Anstrengung eine weitere Phase lang unternehmen.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.