Höhlenechse: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Höhleneidechsen''' leben in unterirdischen Umgebungen wie Höhlen und Verliese. Die Färbung der Höhleneidechse erlaubt es ihr, sich mit ihrer Umgebung zu verschmelzen, und die Höhlenechse ist in der Lage, an den Wänden oder sogar an der Decke mit ihrer vollen Bewegungsrate zu laufen. Bei einem natürlichen Treffer von 20 haben sich ihre Kiefer an ihrer Beute festgekrallt und verursachen doppelten Schaden diesem Angriff. Im Kampf wird eine Höhlenechse versuchen, ein eingeklemmtes Opfer in sein Lager zu zerren und zu verschlingen.
'''Höhlenechsen''' leben in unterirdischen Umgebungen wie Höhlen und Verliese. Die Färbung der Höhleneidechse erlaubt es ihr, sich mit ihrer Umgebung zu verschmelzen, und die Höhlenechse ist in der Lage, an den Wänden oder sogar an der Decke mit ihrer vollen Bewegungsrate zu laufen.


''Schatz:'' Im Lager: 1W4×1.000 {{KM}} (30%), 2W4×1.000 {{SM}} (40%), 1W3×1.000 {{EM}} (25%), 1W4 Edelsteine (50%)
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Aktuelle Version vom 18. September 2024, 14:26 Uhr

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Höhlen­echse
Englisch: Lizard, Giant (Cave)
Höhlenechse.jpg
Monster-Typ: Tier (Riesenechse)
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Groß (20 Fuß lang)
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 6 (27 TP ⌀)
AggR0: 14
Angriffe: 1
Schaden: 2W6
Sonderangriffe: Kritischer Treffer
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 6/375+6 (537 ⌀)
Kampfgeist: 75%

Höhlenechsen leben in unterirdischen Umgebungen wie Höhlen und Verliese. Die Färbung der Höhleneidechse erlaubt es ihr, sich mit ihrer Umgebung zu verschmelzen, und die Höhlenechse ist in der Lage, an den Wänden oder sogar an der Decke mit ihrer vollen Bewegungsrate zu laufen.

Bei einem Angriffswurf von 20 hat sich ihre Kiefer in ihrer Beute verhakt und verursachen doppelten Schaden mit diesem Angriff. Im Kampf wird eine Höhlenechse versuchen, ein solch verhacktes Opfer in sein Lager zu zerren und zu verschlingen.

Schätze

Lager
ST Kategorie Chance Menge

O Kupfer­münzen 25% 1W4×1 000
O Silber­münzen 20% 1W3×1 000

P Silber­münzen 30% 1W6×1 000
P Elektrum­münzen 25% 1W2×1 000

Q×5 Edel­steine 50% 1W4×5