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| ==Zauberliste Magier== | | ==Links== |
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| ===Erster Grad===
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| Alp -
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| Ausbessern – Mending
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| Austilgen - Erase
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| Bauchreden - Ventriloquism
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| Blickreflektion – Gaze Reflection (ILL)
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| Botschaft - Message
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| Brennende Hände – Burning Hands
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| Erscheinung verändern – Change Self (ILL)
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| Federfall – Feather Fall
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| Freundschaft - Friends
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| Hypnose – Hypnotism (ILL)
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| Identifizieren - Identify
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| Kalte Hand -
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| Licht - Light
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| Magie entdecken – Detect Magic
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| Magie lesen – Read Magic
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| Magisches Geschoß – magic Missile
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| Nebelwand – Wall of Fog
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| Normale Feuer beeinflussen – Affect Normal Fires
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| Nystuls Magische Aura – Magic Aura
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| Panzer -
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| Personen bezaubern – Charm Person
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| Reittier -
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| Scheingeräusche – Audible Glamour (ILL)
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| Schild - Shield
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| Schlaf - Sleep
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| Schmieren
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| Schockgriff – Shocking Grasp
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| Schutz vor Bösem – Protection From Evil
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| Spinnenklettem – Spider Climb
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| Sprachen verstehen – Comprehend Languages
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| Springen - Jump
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| Sprühende Farben – Colour Spray (ILL)
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| Sticheln
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| Tanzende Lichter – Dancing Lights
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| Tensers Schwebende Scheibe – Floating Disc
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| Tor zuhalten – Hold Portal
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| Trugbild - Phantasmal Force (ILL)
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| Unauffälliger Diener – Unseen Servant
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| Untote entdecken
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| Vergrößem - Enlarge
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| Vertrauten finden – Find Famliar
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| Zaubersiegel
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| Zaubertrick
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| ===Zweiter Grad===
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| Bannen von Zaubertricks
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| Binden
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| Blindheit – Blindness (ILL)
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| Böses entdecken – Detec Evil
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| Dauerhaftes Licht – Continual Light
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| Dunkelheit, 4,50 m Radius – Darkness 15‘ Radius
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| Erschrecken - Scare
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| Feuerwerk - Pyrtechnics
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| Flammenkugel
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| Gedanken lesen - ESP
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| Gegenstand orten – Locate Object
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| Geisterhand
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| Gesinnung erkennen
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| Gestalt verändern
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| Glitzerstaub
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| Hautreizung
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| Hypnotisches Muster – Hypnotic Pattern (ILL)
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| Irreführung – Misdirection (ILL)
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| Klopfen - Knock
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| Leomunds Falle – Leomund’s Trap
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| Magischer Mund – Magic Mouth
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| Melfs Säurepfeil
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| Narrengold – Fools Gold
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| Nebelwolke – Fog Cloud (ILL)
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| Netz - Web
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| Scherben - Shatter
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| Schwarm herbeirufen
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| Schweben - Levitate
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| Seiltrick - Rope Trick
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| Spiegelbild – Mirror Image
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| Stärke - Strength
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| Stinkende Wolke – Stinking Cloud
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| Strahl der Schwächung – Ray Of Enfeeblement
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| Tashas fürchterlicher,
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| unbezähmbarer Lachanfall
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| Taubheit – Deafness (ILL)
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| Tiefe Taschen
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| Unsichtbares entdecken – Detect Invisibility
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| Unsichtbarkeit - Invisibility
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| Verbessertes Trugbild – Improved Phantasmal Force (ILL)
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| Vergessen Forget
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| Verschwimmen – Blur (ILL)
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| Windgeflüster
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| Zauberschloß – Wizard Lock
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| ===Dritter Grad===
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| Blitzstrahl – Lightning Bolt
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| Einflüsterung - Suggestion
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| Explosive Runen – Explosive Runes
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| Feuerball - Fireball
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| Flammenpfeil – Flame Arrow
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| Fliegen - Fly
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| Flimmern - Blink
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| Gegenstand
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| Geisterroß
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| Gesinnung vortäuschen
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| Gespensterform
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| Großes Trugbild
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| Hast - Haste
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| Hellhören - Clearaudiance
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| Hellsehen - Clearvoyance
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| Illusionsschrift – Illusionary Script (ILL)
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| Infravision - Infravision
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| Leomunds Winzige Hütte – Leomunds Tiny Hut
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| Magie bannen – Dispel Magic
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| Melfs Magische Meteoriten
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| Monster herbeirufen I – Monster Summoning I
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| Personen festhalten – Hold Person
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| Scheintod – Feign Death
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| Schutz vor Bösem, 3 m Radius – Protection From Evil 10‘ Radius
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| Schutz vor normalen Geschossen – Protection From Normal Missiles
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| Tintenschlange
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| Unauffindbarkeit – Non-detection (ILL)
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| Unsichtbarkeit, 3 m Radius – Invisibility 10‘ Radius
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| Untote festhalten
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| Vampirgriff
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| Verlangsamen - Slow
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| Verborgene Seite
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| Wasser atmen – Water Breathing
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| Windstoß – Gust Of Wind
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| Windvorhang
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| Zungen - Tongues
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| ===Vierter Grad===
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| Andere verwandeln – Polymorph other
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| Ansteckung
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| Ausspähung entdecken
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| Brüllen
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| Dimensionstor – Dimension Door
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| Eissturm – Ice Storm
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| Eiswand – Wall of Ice
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| Entkräftung
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| Erweiterte Unsichtbarkeit Improved Invisibility
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| Evards Schwarze Tentakel
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| Fester Nebel
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| Feuerfalle – Fire Trap
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| Feuerschild – Fire Shield
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| Feuerwand – Wall of Fire
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| Feuerzauber – Fire Charm
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| Fluch brechen – Remove Curse
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| Furcht - Fear
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| Gefühl - Emotion
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| Geringere Erschaffung – Minor Creation (ILL)
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| Graben - Dig
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| Illusionswand
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| Kleinere Kugel der Unverwundbarkeit - Minor Globe of Invulnerability
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| Leerer Raum
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| Leomunds Sichere Schutzhütte
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| Massenverwandlung – Massmorph
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| Monster bezaubern – Charm Monster
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| Monster herbeirufen II – Monster Summoning II
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| Otilukes Elastische Kugel
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| Pflanzenwachstum – Plant Growth
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| Phantommonster – Shadow Monster (ILL)
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| Rarys Gedächtniserweiterung – Rary’s Mnemonic Enhancer
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| Regenbogenmuster
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| Scheingelände – Hallucinatory Terrain (ILL)
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| Selbstverwandlung – Polymorph Self
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| Steinhaut
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| Tödlicher Alp – Phantasmal Killer
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| Ungeschicklichkeit - Fumble
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| Verlängerung I – Extension I
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| Verwirrung - Confusion
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| Verzauberte Waffe – Enchanted Weapon
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| Zauberauge – Wizard Eye
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| Zauberspiegel
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| ===Fünfter Grad===
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| Abstand
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| Atemwasser – Airy Water
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| Äußerlichkeiten
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| Beherrschung
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| Bigbys Behindernde Hand – Bigby’s Interposing Hand
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| Chaos – Chaos (ILL)
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| Eigenständige Illusion
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| Eisenwand – Wall of Iron
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| Elementarwesen beschwören – Conjure Elemental
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| Entfernungsverzerrung – Distance Distortion
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| Falsche Erkenntnis
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| Fels zu Schlamm vewandeln – Transmute Rock To Mud
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| Fortschicken
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| Halb-Phantommonster – Demi- Shadow Monster
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| Höhere Erschaffung – Major Creation
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| Kältekegel – Cone Of Cold
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| Kontakt zu anderen Ebenen – Contact Other Plane
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| Kraftfeld – Wall Of Force
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| Leomunds Geheime Truhe – Leomund’s Secret Chest
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| Leomunds Unwiderstehliche
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| Gesprächsführung
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| Magisches Gefäß – Magic Jar
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| Monster festhalten – Hold Monster
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| Monster herbeirufen III – Monster Summoning III
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| Mordenkainens Treuer Hund – Mordenkainen’s Faithful Hound
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| Phantommagie – Shadow Magic
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| Phantomtor – Shadow Door
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| Schatten beschwören – Summon Shadow
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| Schwachsinn - Feeblemind
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| Steinverformung – Stone Shape
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| Steinwand – Wall Of Stone
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| Telekinese - Telekinesis
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| Teleportieren - Teleport
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| Tierwachstum – Animal Growth
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| Todeswolke - Cloudkill
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| Tote beleben – Animate Dead
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| Traum
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| Verarbeitung
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| Verlängerung II – Extension II
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| Verständigung
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| Wände passieren - Passwall
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| ===Sechster Grad===
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| Ablenkung
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| Abstoßung - Repulsion
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| Antimagische Schutzhülle – Anti-Magic-Shell
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| Arkane Spiegelung
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| Auflösung - Disintegrate
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| Bigbys Kräftige Hand – Bigby’s Forceful Hand
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| Böser Blick
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| Dauerhafte Illusion – Permanent Illusion
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| Deckmantel - Veil
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| Durchsichtigkeit - Glassee
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| Einfangen
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| Erde bewegen – Move Earth
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| Geas - Geas
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| Gegenstand verzaubern –Enchant An Item
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| Halb-Phantommagie – Demi-Shadow Magic
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| Kugelblitz
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| Kugel der Unverwundbarkeit
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| Masseneinflüsterung – Mass Suggestion
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| Monster herbeirufen IV – Monster Summoning IV
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| Mordenkainens Erinnerung
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| Notfall
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| Otilukes Frostsphäre – Otilukes Freezing Sphere
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| Phantome - Shades
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| Projiziertes Ebenbild – Projected Image
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| Sagenkunde – Legend Lore
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| Stein zu Fleisch – Stone To Flesh
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| Tensers Umwandlung – Tenser‘s Transformation
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| Tiere herbeirufen – Conjure Animals
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| Tödlicher Nebel
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| Todeszauber – Death Spell
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| Unsichtbarer Pirscher – Invisible Stalker
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| Verlängerung III – Extension III
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| Vorbestimmte Illusion – Prorgrammed Illusion
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| Wächter und Hüter – Guards And Wards
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| Wahrer Blick – True Sight
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| Wasser senken – Lower Water
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| Wasser teilen – Part Water
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| Wasser zu Staub verwandeln
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| Wetterkontrolle – Control Weather
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| Wiedergeburt - Reincarnation
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| ===Siebter Grad===
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| Abbild
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| Absonderung
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| Begrenzter Wunsch – Limited Wish
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| Bigbys Zugreifende Hand – Bigbys Grasping Hand
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| Drawmijs Sofortiger Herbeiruf - Drawmij's Instant Summons
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| Fehlerfreies Teleportieren
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| Finger des Todes
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| Massenunsichtbarkeit – Mass Invisibility
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| Monster herbeirufen V – Monster Summ. V
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| Mordenkainens Prächtiges
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| Herrenhaus
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| Mordenkainens Schwert – Mordenkainens Sword
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| Pflanzen bezaubern – Charm Plants
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| Phasentor – Phase Door
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| Regenbogenstrahlen – Prismatic Spray (ILL)
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| Schattenreise
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| Schwerkraft umkehren – Reverse Gravity
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| Spätzündender Feuerball – Delayed Blast Fireball
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| Statue - Statue
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| Untote befehligen
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| Verbannung
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| Verschwinden - Vanish
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| Vision - Vision
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| Wort der Macht: „Betäubung" – Power Word, Stun
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| Zauber zurückwerfen
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| Zweidimensionalität – Duo-Dimension
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| ===Achter Grad===
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| Abschirmung
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| Antipathie/Sympathie – Antipathy/Sympathy
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| Aufforderung
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| Beliebigen Gegenstand
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| verwandeln – Polymorph Any Object
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| Bigbys geballte Faust – Bigbys Clenched Fist
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| Dauerhaftigkeit - Permanency
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| Duplikat - Clone
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| Flammende Wolke – Incendiary Cloud
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| Gedankenleere – Mind Blank
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| Glasstahl - Glassteel
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| Irrgarten - Maze
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| Magische Bande
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| Massenbezauberung – Mass Charm
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| Monster herbeirufen VI – Monster Summ. VI
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| Otilukes Telekinetische Kugel
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| Ottos Unwiderstehlicher Tanz – Otto’s Irresistible Dance
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| Regenbogenwand – Prismatic Wall
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| Seelenfalle – Trap The Soul
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| Sertens Immunität gegen Zauber – Serten’s Spell Immunity
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| Symbol - Symbol
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| Versenken
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| Wort der Macht: „Blindheit" – Power Word, Blind
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| ===Neunter Grad===
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| Astralzauber – Astral Spell
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| Beistand
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| Bigbys Zerdrückende Hand – Bigbys Crushing Hand
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| Einkerkerung - Imprisonment
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| Entzug von Lebenskraft
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| Gestaltwandlung – Shape Change
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| Glasbruch
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| Meteorschwarm – Meteor Swarm
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| Monster herbeirufen VII – Monster Summ. VII
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| Mordenkainens Auftrennung
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| Regenbogensphäre – Prismatic Sphere
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| Schicksalskampf
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| Tor - Gate
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| Voraussicht
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| Wort der Macht: „Tod" – Power Word, Kill
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| Wunsch - Wish
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| Zeitstillstand – Temporal Stasis
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| Zeitstop – Time Stop
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| ==Zauberliste Priester== | | ==Zauberliste Priester== |
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| *) Kursiv gedruckte Zauber sind umkehrbar. | | *) Kursiv gedruckte Zauber sind umkehrbar. |
| ==Links==
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TO DOs
- Errata einpflegen: [Link]
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- Stufenanstieg
- Zauber
- Zeitmessung, Bewegung, Einheiten
Errata (s.o.)
Zu klären im Wesentlichen:
- Herstellung magischer Gegenstände für nicht-ZAKs
- Umgekehrte Zauber
Page 9, Assassin, Read Scrolls (12th): It is not stated that the assassin has any chance of failure when using scrolls, as the thief does.
Page 10, Cleric: No guidance is given for when and how clerics may create magic items. AD&D specified that they may create scrolls starting at 7th level and permanent magic items at level 11.
Page 12, Druid: No guidance is given for when and how druids may create magic items. AD&D specified that they may create scrolls starting at 7th level and permanent magic items at level 13.
Page 16, Illusionist: No guidance is given for when and how illusionists may create magic items. AD&D specified that they may create scrolls starting at 7th level, temporary non-scroll magic items starting at level 11 (using the major creation spell), and true permanent magic items at level 14 (via alter reality).
Page 25, Thief, Read Scrolls (10th): It is not stated that thieves (or assassins) in OSRIC may employ druid scrolls, as they can in AD&D. This may be a deliberate change rather than an oversight, however.
Page 52, Remove Fear: The spell's reversed version, fear, is not described.
Page 52, Restoration: The spell's reverse effect is not given its proper name, energy drain.
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Links
Zauberliste Priester
Erster Grad
Befehl
Böses entdecken
Feenfeuer
Furcht bannen
Gift entdecken
Hitze/Kälte ertragen
Leichte Wunden heilen
Licht
Magie entdecken
Nahrung und Wasser reinigen
Schlingen und Fallen entdecken
Schutz vor Bösem
Segen
Spurloses Gehen
Tiere oder Pflanzen orten
Tierfreundschaft
Unsichtbarkeit gegenüber Tieren
Unsichtbarkeit gegenüber Untoten
Verstricken
Wasser erschaffen
Zauberkeule
Zaubersteine
Zusammenwirken
Zweiter Grad
Bezaubenmg entdecken
Bote
Fallen finden
Fesseln
Feuer/Kälte widerstehen
Feuerfalle
Flammen erzeugen
Flammenklinge
Geisterhammer
Gesang
Gesinnung erkennen
Gift verlangsamen
Gute Beeren
Holz kHimmen
Metall erhitzen
Mit Tieren sprechen
Personen festhalten
Dritter Grad
Auf Wasser gehen
Baum
Blind- oder Taubheit heilen
Blitze herbeirufen
Dauerhaftes Licht
Dornenwachstum
Feuerwerk
Flammen durchschreiten
Fluch brechen
Gebet
Gegenstand orten
Glyphe der Abwehr
Insekten herbeirufen
Krankheit heilen
Lähmung aufheben
Magie bannen
Mit Stein verschmelzen
Personen oder Säugetiere bezaubern Mit Toten sprechen
Vierter Grad
Bannspruch
Feuer ereugen
Gift neutralisieren
Handlungsfreiheit
Immunität gegen Zauber
Insekten abhalten
Lügen entdecken
Mantel der Tapferkeit
Mit Pflanzen verständigen
Pflanzen festhalten
Pflanzentor
Rieseninsekt
Scheinwald
Schutz vor Blitzen
Schutz vor Bösen 3 m Radius
Schwere Wunden heilen
Sprachen
Stöcke zu Schlangen
Temperatur beeinflussen,
3 m Radius
Tiere herbeirufen I
Waldgeschöpfe rufen
Wasser senken
Wasserspiegel
Weissagung
Zauberkräfte verleihen
Rindenhaut
Rückzug
Schlangenbezauberung
Stärkung
Staubteufel beschwören
Stille, 4,50 m Radius
Stolpern
Trübung
Vorahnung
Fünfter Grad
Auftrag
Baumbrücke
Böses bannen
Ebenenwechsel
Einswerden mit der Natur
Fels zu Schlamm venvandeln
Feuerwand
Flammenschlag
Heiliges Gespräch
Insektenplage
Kritische Wunden heilen
Luftweg
Mondschein
Regenbogenzauber
Schutzhülle gegen Pflanzen
Spitze Steine
Sühne
Tiere herbeirufen II
liemachstum
Tote envecken
Wahre Sicht
Windkontrolle
Zauberbecken
Sechster Grad
Beförderung durch Pflanzen
Dornenwand
Erzählende Steine
Feuerelementar beschwören
Feuerflichte
Gegenstand beleben
Heilung
Heldenmahl
Holz vertreiben
Klingenbarriere
Luftdiener
Mit Monstern verständigen
Rückruf
Schutzhülle gegen Tiere
Sperre
Tiere beschwören
Tiere herbeirufen III
Wächtereiche
Wasser teilen
Wasser zu Staub verwandeln
Weg finden
Wetter herbeirufen
Nahrung und Wasser erschaffen
Pflanzen wachstum
Scheintod
Schlinge
Schutz vor Feuer
Schutz vor Lebenskraftentzug
Schutzgewand
Steinverformung
Sternenlicht
Tiere festhalten
Tote beleben
Wasser atmen
Siebter Grad
Astralzauber
Auferstehung
Beistand
Erdbeben
Erdelementar beschwören
Fels beleben
Feuersturm
Forderung
Genesung
Heiliges Wort
Kriechender Tod
Metall zu Holz verwandeln
Regeneration
Sonnenstrahl
Steckenwandlung
Streitwagen des Sustarre
Symbol
Tor
Verwirrung
Wetterkontrolle
Wiedergeburt
Windwandeln
- ) Kursiv gedruckte Zauber sind umkehrbar.