Wildschwein: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 29. April 2025, 00:04 Uhr
[+] Wildschwein
Englisch: Wild boar | |||||||
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Monster-Typ: | Tier (Schwein) | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 1W12 | ||||||
Lager-Chance: | 0% | ||||||
Intelligenz: | Tierisch (1) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 3/75+3 (126 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Mittel | ||||||
Bewegung: | 15 Felder
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RK: | 7 | ||||||
Trefferwürfel: | 3+3 (17 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 3W4 | ||||||
Sonderangriffe: | — | ||||||
Sonderabwehr: | Letztes Aufbäumen | ||||||
Magieresistenz: | — |
Wildschweine sind die wilde oder verwilderte Variante des Hausschweins.
Wenn mehr als ein Tier angetroffen wird, sind die anderen Bachen oder Frischlinge im Verhältnis 1 zu 4 (z.B. 1 Keiler, 3 Bachen, 8 Frischlinge).
Bachen haben 3 TW, während Frischlinge 1 oder 2 TW haben. Es gelten die unten angegebenen Kampfwerte. Die Frischlinge fliehen aber sofort.
TW | KG | AggR0 | RW | MS | EP | Angriffe |
---|---|---|---|---|---|---|
1 (5 TP ⌀) | 50% | 19 | T14 S16 V15 O17 M17 | 3 | 75+3 (90 ⌀) | 1W3 |
2 (9 TP ⌀) | 55% | 18 | T13 S15 V14 O16 M16 | 3 | 75+3 (102 ⌀) | 1W4+1 |
3 (14 TP ⌀) | 60% | 17 | T13 S15 V14 O16 M16 | 3 | 75+3 (117 ⌀) | 2W4 |
Wenn das Tier auf 0 TP reduziert wurde, kämpft es weiter, bis entweder 1W4+1 Runden verstrichen sind oder es weiter auf −7 Trefferpunkte reduziert wurde.