Wildschwein: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
K (→top: clean up, replaced: |häufigkeit= → |seltenheit=) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(11 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{InfoboxMonster | {{InfoboxMonster | ||
|englisch= | |englisch=Wild boar | ||
|alias= | |alias= | ||
|typ=Tier | |typ=Tier | ||
|bild=Wildschwein.jpg | |bild=Wildschwein.jpg | ||
|typ2= | |typ2=Schwein | ||
|gruppengröße=1W12 | |gruppengröße=1W12 | ||
|bewegung=15 | |bewegung=15 | ||
|rüstungsklasse=7 | |rüstungsklasse=7 | ||
|trefferwürfel=3+3 | |trefferwürfel=3+3 | ||
| | |angriffe=3W4 | ||
|sonderabwehr=Letztes Aufbäumen | |sonderabwehr=Letztes Aufbäumen | ||
|intelligenz=1 | |intelligenz=1 | ||
|ep=75+3 | |ep=75+3 | ||
}} | }} | ||
'''Wildschweine''' sind | '''Wildschweine''' sind die wilde oder verwilderte Variante des Hausschweins. | ||
Wenn mehr als ein Tier angetroffen wird, sind die anderen Bachen oder Frischlinge im Verhältnis 1 | Wenn mehr als ein Tier angetroffen wird, sind die anderen Bachen oder Frischlinge im Verhältnis 1 zu 4 (z.B. 1 Keiler, 3 Bachen, 8 Frischlinge). | ||
Bachen haben 3 {{TW}} | Bachen haben {{TW|3}}, während Frischlinge {{TW|1 oder 2}} haben. Es gelten die unten angegebenen Kampfwerte. Die Frischlinge fliehen aber sofort. | ||
{{Monsterstufe/Kopf|bonus1=Angriffe}} | |||
{{Monsterstufe|tw=1|ep=75+3|bonus1=1W3}} | |||
{{Monsterstufe|tw=2|ep=75+3|bonus1=1W4+1}} | |||
{{Monsterstufe|tw=3|ep=75+3|bonus1=2W4}} | |||
{{Monsterstufe/Fuß}} | |||
{{Letztes Aufbäumen|1W4+1|7}} | {{Letztes Aufbäumen|1W4+1|7}} | ||
==Schätze== | ==Schätze== | ||
{{Schätze}} | {{Schätze}} |
Aktuelle Version vom 29. April 2025, 00:04 Uhr
[+]
| |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||||
Monster-Typ: | Tier (Schwein) | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 1W12 | ||||||
Lager-Chance: | 0% | ||||||
Intelligenz: | Tierisch (1) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 3/75+3 (126 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Mittel | ||||||
Bewegung: | +15 Felder
| ||||||
RK: | 7 | ||||||
Trefferwürfel: | 3+3 (17 TP ⌀) | ||||||
| |||||||
Angriffsprofil: | 3W4 | ||||||
Sonderangriffe: | — | ||||||
Sonderabwehr: | Letztes Aufbäumen | ||||||
Magieresistenz: | — |
Wildschweine sind die wilde oder verwilderte Variante des Hausschweins.
Wenn mehr als ein Tier angetroffen wird, sind die anderen Bachen oder Frischlinge im Verhältnis 1 zu 4 (z.B. 1 Keiler, 3 Bachen, 8 Frischlinge).
Bachen haben 3 TW, während Frischlinge 1 oder 2 TW haben. Es gelten die unten angegebenen Kampfwerte. Die Frischlinge fliehen aber sofort.
TW | KG | AggR0 | RW | MS | EP | Angriffe |
---|---|---|---|---|---|---|
1 (5 TP ⌀) | 50% | 19 | T14 S16 V15 O17 M17 | 3 | 75+3 (90 ⌀) | 1W3 |
2 (9 TP ⌀) | 55% | 18 | T13 S15 V14 O16 M16 | 3 | 75+3 (102 ⌀) | 1W4+1 |
3 (14 TP ⌀) | 60% | 17 | T13 S15 V14 O16 M16 | 3 | 75+3 (117 ⌀) | 2W4 |
Wenn das Tier auf 0 TP reduziert wurde, kämpft es weiter, bis entweder 1W4+1 Runden verstrichen sind oder es weiter auf −7 Trefferpunkte reduziert wurde.