Wildschwein: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Wildschweine''' sind aggressiver Allesfresser, verwandt mit den Schweinen. Wenn mehr als ein Tier angetroffen wird, sind die anderen Bachen oder Frischlinge im Verhältnis 1:4 (z. B. 1 Keiler, 3 Bachen, 8 Frischlinge). Bachen haben 3 {{TW}} und verursachen 2W4 [[Schaden]], wenn sie angreifen. Die Frischlinge fliehen. Das Wildschwein (Keiler oder Bache) kämpft für weitere 1W4+1 [[Runde]]n, nachdem es 0 {{TP}} erreicht hat, oder bis er -7 Trefferpunkte akkumuliert sind.
'''Wildschweine''' sind die wilde oder verwilderte Variante des Hausschweins.  
 
Wenn mehr als ein Tier angetroffen wird, sind die anderen Bachen oder Frischlinge im Verhältnis 1 zu 4 (z.B. 1 Keiler, 3 Bachen, 8 Frischlinge).
 
Bachen haben {{TW|3}}, während Frischlinge {{TW|1 oder 2}} haben. Es gelten die unten angegebenen Kampfwerte. Die Frischlinge fliehen aber sofort.
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==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
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Aktuelle Version vom 28. April 2025, 23:04 Uhr

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Wildschwein
Englisch: Wild boar
Wildschwein.jpg
Monster-Typ: Tier (Schwein)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/75+3 (126 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
RK:  7
Trefferwürfel: 3+3 (17 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
63% 16 T11 S13 V12 O13 M14
Angriffsprofil: 3W4
Sonderangriffe:
Sonderabwehr: Letztes Aufbäumen
Magieresistenz: 

Wildschweine sind die wilde oder verwilderte Variante des Hausschweins.

Wenn mehr als ein Tier angetroffen wird, sind die anderen Bachen oder Frischlinge im Verhältnis 1 zu 4 (z.B. 1 Keiler, 3 Bachen, 8 Frischlinge).

Bachen haben 3 TW, während Frischlinge 1 oder 2 TW haben. Es gelten die unten angegebenen Kampfwerte. Die Frischlinge fliehen aber sofort.

TW KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW MS EP Angriffe
1 (5 TP ⌀) 50% 19 T14 S16 V15 O17 M17 3 75+3 (90 ⌀) 1W3
2 (9 TP ⌀) 55% 18 T13 S15 V14 O16 M16 3 75+3 (102 ⌀) 1W4+1
3 (14 TP ⌀) 60% 17 T13 S15 V14 O16 M16 3 75+3 (117 ⌀) 2W4

Wenn das Tier auf 0 TP reduziert wurde, kämpft es weiter, bis entweder 1W4+1 Runden verstrichen sind oder es weiter auf −7 Trefferpunkte reduziert wurde.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.