Schwan: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 29. März 2025, 02:28 Uhr
| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Schwan
Englisch: Swan | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Tier (Vogel) | ||||||
| Seltenheit: | Ungewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 1W8 | ||||||
| Lager-Chance: | 0% | ||||||
| Intelligenz: | Tierisch (1) | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 2/30+1 (37 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Mittel | ||||||
| Bewegung: | 3 Felder
36 Felder fliegend (WS III)
| ||||||
| RK: | 7 | ||||||
| Trefferwürfel: | 1+2 (7 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | |||||||
| Sonderangriffe: | Desorientieren | ||||||
| Sonderabwehr: | Nur auf 1 überrascht | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
Schwäne sind große Vögel, die sich zumeist nahe Wasser aufhalten.
Schwäne können mitunter sehr aggressive sein und werden einen Gegner, der in ihr Territorium eingedrungen ist, mit Flügeln und Schnabeln angreifen. Ein solche Angriff kann extrem desorientierend sein, und in der Hälfte aller Fälle kann das Opfer diese Runde auch keinen weiteren Angriffe oder Aktionen dürchführen.
Es besteht eine Chance von 5%, dass sich eine Schwanmaid im Schwanengewand unter den Schwänen befindet.