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Es werden sich immer auch [[Kämpfer]] höherer Stufen in großen Gruppen von {{{1|Räubern}}} befinden. Die genaue Anzahl und Stufe kann der folgenden Tabelle entnommen werden.
Einige [[Anführer]] werden [[magische Gegenstände]] besitzen. {{#if:{{{kg|}}}|Auch die Anführer haben einen {{Bonus|5%}}, was schon in den jeweiligen Profilen eingerechnet ist.}}


{| class=wikitable style="text-align:center;"
In großen Gruppen von {{{1|Räubern}}} gibt es immer auch höherstufige Kämpfer. Je bestimmter Anzahl an {{{1|Räubern}}} ist ein zusätzlicher Kämpfer mit angegebener Stufe anwesend und zwar wie folgt:
! Anzahl {{{1|Räuber}}} !! +1 Kämpfer der Stufe
|-
| Für je 20 || {{DTP|3}}
|-
| Für je 30 || {{DTP|4}}
|-
| Für je 40 || {{DTP|5}}
|-
| Für je 50 || {{DTP|6}}
|}


Sie werden immer von einem Kommandenten angeführt, der ein hochrangiger Kämpfer ist. Dieser wird von einem Leutnant (Stufe {{DTP|7}} Kämpfer) und sechs Wachen (Stufe {{DTP|2}} Kämpfer) begleitet. Diese Banden-Mitglieder sind zusätzlich zu den oben beschriebenen zu verstehen. Die Stufe des Kommandanten wird wie folgt bestimmt:
{{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[KÄM]]|bonus1=Anzahl}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=3|bonus1=je 20|kg={{#if:{{{kg|}}}|65%}}}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=4|bonus1=je 30|kg={{#if:{{{kg|}}}|70%}}}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=5|bonus1=je 40|kg={{#if:{{{kg|}}}|75%}}}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=6|bonus1=je 50|kg={{#if:{{{kg|}}}|80%}}}}
{{Monsterstufe/Fuß}}


{| class=wikitable style="text-align:center;"
Sie werden immer von einem Kommandenten angeführt, dessen Stufe von der Anzahl der {{{1|Räuber}}} abhängt.
! Anzahl {{{1|Räuber}}} !! Kämpfer-Stufe des Kommandanten
|-
| Unter 100  || {{DTP|8}}
|-
| 100 bis 150 || {{DTP|9}}
|-
| Über 150    || {{DTP|10}}
|}


Pro 50 {{{1|Räubern}}} besteht eine Wahrscheinlichkeit von 25%, dass ein [[Zauberkundige]]r (Stufe 1W4+6) anwesend ist.
{{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[KÄM]]|bonus1=Anzahl}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=8|kg={{#if:{{{kg|}}}|90%}}|bonus1=<100}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=9|kg={{#if:{{{kg|}}}|95%}}|bonus1={{nowrap|100-150}}}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=10|kg={{#if:{{{kg|}}}|100%}}|tw=9+3|bonus1=>150}}
{{Monsterstufe/Fuß}}


Pro 50 {{{1|Räubern}}} besteht eine Wahrscheinlichkeit von 15%, dass ein [[Kleriker]] der Stufe {{DTP|5|4.5}} oder {{DTP|6|4.5}} anwesend ist, der von einem Assistenten der Stufe {{DTP|3|4.5}} oder {{DTP|4|4.5}} begleitet wird.<noinclude>[[Kategorie:Monster-Vorlagen]]</noinclude>
Der Kommandent wird von einem Stufe&nbsp;7 Kämpfer (Leutnant) und sechs Stufe&nbsp;2 Kämpfern (Wachen) begleitet.
 
{{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[KÄM]]}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=2|kg={{#if:{{{kg|}}}|60%}}}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=7|kg={{#if:{{{kg|}}}|85%}}}}
{{Monsterstufe/Fuß}}
 
Pro 50 {{{1|Räubern}}} besteht eine Wahrscheinlichkeit von 25%, dass ein Zauberkundiger (Stufe 1W4+6) anwesend ist.
{{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[ZAK]]|klasse=ZAK|zg=5}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=7|ks=2|klasse=ZAK|kg={{#if:{{{kg|}}}|85%}}|zg={{ZauberZAK|7|5}}}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=8|ks=2|klasse=ZAK|kg={{#if:{{{kg|}}}|90%}}|zg={{ZauberZAK|8|5}}}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=9|ks=2|klasse=ZAK|kg={{#if:{{{kg|}}}|95%}}|zg={{ZauberZAK|9|5}}}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=10|ks=2|klasse=ZAK|kg={{#if:{{{kg|}}}|100%}}|zg={{ZauberZAK|10|5}}}}
{{Monsterstufe/Fuß}}
 
Pro 50 {{{1|Räubern}}} besteht eine Wahrscheinlichkeit von 15%, dass ein Kleriker (Stufe 1W2+4) anwesend ist, der von einem Assistentskleriker (Stufe 1W2+2) begleitet wird.
{{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[KLE]]|klasse=KLE|zg=3}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=3|ks=1|klasse=KLE|kg={{#if:{{{kg|}}}|65%}}|zg={{ZauberKLE|3|3}}}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=4|ks=3|klasse=KLE|kg={{#if:{{{kg|}}}|70%}}|zg={{ZauberKLE|4|3}}}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=5|ks=3|klasse=KLE|kg={{#if:{{{kg|}}}|75%}}|zg={{ZauberKLE|5|3}}}}
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=6|ks=3|klasse=KLE|kg={{#if:{{{kg|}}}|80%}}|zg={{ZauberKLE|6|3}}}}
{{Monsterstufe/Fuß}}
 
Alle der oben genannten Anführer oder Sondercharaktere sind zusätzlich zu der generierten Anzahl von {{{1|Räubern}}} zu verstehen.<noinclude>[[Kategorie:Monster-Vorlagen]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 14. März 2025, 21:08 Uhr

Einige Anführer werden magische Gegenstände besitzen.

In großen Gruppen von Räubern gibt es immer auch höherstufige Kämpfer. Je bestimmter Anzahl an Räubern ist ein zusätzlicher Kämpfer mit angegebener Stufe anwesend und zwar wie folgt:

KÄM TW AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG MS EP Anzahl
3 3 (17 TP ⌀) 18 T13 S15 V14 O16 M16 60% 2 30+1 (47 ⌀) je 20
4 4 (22 TP ⌀) 17 T13 S15 V14 O16 M16 65% 3 50+2 (94 ⌀) je 30
5 5 (28 TP ⌀) 16 T11 S13 V12 O13 M14 70% 4 75+3 (159 ⌀) je 40
6 6 (33 TP ⌀) 15 T11 S13 V12 O13 M14 75% 4 110+4 (242 ⌀) je 50

Sie werden immer von einem Kommandenten angeführt, dessen Stufe von der Anzahl der Räuber abhängt.

KÄM TW AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG MS EP Anzahl
8 8 (44 TP ⌀) 13 T10 S12 V11 O12 M13 85% 6 225+8 (577 ⌀) <100
9 9 (50 TP ⌀) 12 T8 S10 V9 O9 M11 90% 6 350+10 (850 ⌀) 100-150
10 9+3 (53 TP ⌀) 11 T8 S10 V9 O9 M11 93% 7 600+12 (1 236 ⌀) >150

Der Kommandent wird von einem Stufe 7 Kämpfer (Leutnant) und sechs Stufe 2 Kämpfern (Wachen) begleitet.

KÄM TW AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG MS EP
2 2 (11 TP ⌀) 19 T14 S16 V15 O17 M17 55% 2 10+1 (21 ⌀)
7 7 (39 TP ⌀) 14 T10 S12 V11 O12 M13 80% 5 160+6 (394 ⌀)

Pro 50 Räubern besteht eine Wahrscheinlichkeit von 25%, dass ein Zauberkundiger (Stufe 1W4+6) anwesend ist.

ZAK TW AggR0 Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-AdeptenRW KG MS EP Zaubergrade
1 2 3 4 5
7 7 (18 TP ⌀) 19 T13 S9 V11 O13 M10 80% 4 230+6 (338 ⌀) 4 3 2 1
8 8 (20 TP ⌀) 19 T13 S9 V11 O13 M10 85% 5 345+8 (505 ⌀) 4 3 3 2
9 9 (23 TP ⌀) 19 T13 S9 V11 O13 M10 90% 6 550+10 (780 ⌀) 4 4 3 2 1
10 10 (25 TP ⌀) 19 T13 S9 V11 O13 M10 95% 6 900+12 (1 200 ⌀) 4 4 3 2 2

Pro 50 Räubern besteht eine Wahrscheinlichkeit von 15%, dass ein Kleriker (Stufe 1W2+4) anwesend ist, der von einem Assistentskleriker (Stufe 1W2+2) begleitet wird.

KLE TW AggR0 Kleriker sowie Druiden, Barden & HierophantenRW KG MS EP Zaubergrade
1 2 3
3 3 (14 TP ⌀) 205 T10 S14 V13 O16 M15 60% 2 40+1 (54 ⌀) 2 1
4 4 (18 TP ⌀) 18 T9 S13 V12 O15 M14 65% 3 65+2 (101 ⌀) 3 2
5 5 (23 TP ⌀) 18 T9 S13 V12 O15 M14 70% 3 105+3 (174 ⌀) 3 3 1
6 6 (27 TP ⌀) 18 T9 S13 V12 O15 M14 75% 4 155+4 (263 ⌀) 3 3 2

Alle der oben genannten Anführer oder Sondercharaktere sind zusätzlich zu der generierten Anzahl von Räubern zu verstehen.