Heiliges Wort: Unterschied zwischen den Versionen

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Heiliges Wort ist eine an sich gute [[Gesinnung]]. Die Intonation eines heiligen Wortes vertreibt böse Kreaturen, die nicht auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, und schleudert sie zurück auf ihre jeweilige Existenzebene. Darüber hinaus leiden Kreaturen, die nicht gut ausgerichtet sind (einschließlich der bösen Kreaturen, die auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, sowie neutrale Kreaturen, die nicht gut ausgerichtet sind), unter den Auswirkungen des heiligen Wortes in Übereinstimmung mit den Trefferwürfeln der Kreatur: Weniger als 4 HDKills 4-7 HDParalyses (Dauer 10-40 Runden) 8-11 HDStuns, reduziert den Zug um 50%, verursacht -4 Angriffswürfe (Dauer 2-8 Runden) 12+ HDDeafens, reduziert den Zug um 25%, verursacht -2 Angriffswürfe, verursacht 50% Chance auf Zauberversagen (Dauer 1- 4 Runden) Die Umkehrung des Zaubers ist das unheilige Wort, das auf die gleiche Weise wie das heilige Wort funktioniert, jedoch gegen Kreaturen guter [[Gesinnung]] und nicht gegen böse Kreaturen. Beide [[Zauber]] wirken in gleicher Weise gegen Kreaturen, die weder gut noch böse [[Gesinnung]] haben.
Das Wesen des Zaubers ''Heiliges Wort'' ist eine gute [[Gesinnung]]. Die Intonation eines heiligen Wortes vertreibt böse Kreaturen, die nicht auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, und schleudert sie zurück auf ihre jeweilige Existenzebene. Darüber hinaus erleiden Kreaturen, die nicht guter Gesinnung sind (einschließlich böser Kreaturen, die auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, sowie neutrale Kreaturen, die nicht guter Gesinnung sind), folgende Auswirkungen je nach Trefferwürfeln:
 
* Weniger als 4 TW werden getötet
* 4-7 TW sind ''[[Lähmung|gelähmt]]'' (Dauer 10-40 Runden)
* 8-11 TW sind betäubt, Bewegungsrate -50%, -4 auf Angriffswürfe (Dauer 2-8 Runden)
* 12+ TW werden taub, Bewegungsrate -25%, -2 auf Angriffswürfe, 50% Chance auf Zauberversagen (Dauer 1- 4 Runden)
 
Die Umkehrung des Zaubers ist das ''Unheilige Wort'', das auf die gleiche Weise wie das ''Heilige Wort'' funktioniert, jedoch gegen Kreaturen guter Gesinnung nicht gegen böse. Beide Zauber wirken in gleicher Weise gegen Kreaturen, die weder eine gute noch eine böse Gesinnung haben.
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Version vom 23. August 2022, 07:50 Uhr

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Heiliges Wort
Englisch: Holy Word
Klerikaler Zauber (Grad 7)
Magieschule:0 Beschwörung /​ Herbeirufung
Reichweite:0 0
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 Kugel mit 30 Fuß Radius
Komponenten:0 V
Zauberaufwand:0 1 Segment
Rettungswurf:0 Keiner

Das Wesen des Zaubers Heiliges Wort ist eine gute Gesinnung. Die Intonation eines heiligen Wortes vertreibt böse Kreaturen, die nicht auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, und schleudert sie zurück auf ihre jeweilige Existenzebene. Darüber hinaus erleiden Kreaturen, die nicht guter Gesinnung sind (einschließlich böser Kreaturen, die auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, sowie neutrale Kreaturen, die nicht guter Gesinnung sind), folgende Auswirkungen je nach Trefferwürfeln:

  • Weniger als 4 TW werden getötet
  • 4-7 TW sind gelähmt (Dauer 10-40 Runden)
  • 8-11 TW sind betäubt, Bewegungsrate -50%, -4 auf Angriffswürfe (Dauer 2-8 Runden)
  • 12+ TW werden taub, Bewegungsrate -25%, -2 auf Angriffswürfe, 50% Chance auf Zauberversagen (Dauer 1- 4 Runden)

Die Umkehrung des Zaubers ist das Unheilige Wort, das auf die gleiche Weise wie das Heilige Wort funktioniert, jedoch gegen Kreaturen guter Gesinnung nicht gegen böse. Beide Zauber wirken in gleicher Weise gegen Kreaturen, die weder eine gute noch eine böse Gesinnung haben.