Lebensenergieentzug: Unterschied zwischen den Versionen

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Bestimmte [[Monster]], [[magischer Gegenstand|magische Gegenstände]] und [[Zauber]] haben die Macht, [[Lebensenergiestufe|Lebensenergie in Form von Stufen zu entziehen]], einen "Leveldrain" oder einen "Energieentzug" durchzuführen (diese Ausdrücke werden in den ALRIK-Regeln austauschbar verwendet). Wenn einem Charakter eine Stufe Lebensenergie entzogen wird, verliert er eine komplette Erfahrungsstufe und wird an den Anfangspunkt der neuen Stufe gesetzt.  
Bestimmte [[Monster]], [[magischer Gegenstand|magische Gegenstände]] und [[Zauber]] haben die Macht, '''Lebensenergie in Form von Stufen zu entziehen''', einen "Stufenentzug" oder einen "Energieentzug" durchzuführen (diese Ausdrücke werden in den ALRIK-Regeln austauschbar verwendet). Wenn einem Charakter eine Stufe Lebensenergie entzogen wird, verliert er eine komplette Erfahrungsstufe und wird an den Anfangspunkt der neuen Stufe gesetzt.  


Handelt es sich um einen mehrklassigen oder zweiklassigen Charakter, so geht die höchste von diesem Charakter erreichte Erfahrungsstufe verloren. Wenn der Charakter zwei gleiche Stufen hat, dann sollte die verlorene Stufe zufällig bestimmt werden.
Handelt es sich um einen mehrklassigen oder zweiklassigen Charakter, so geht die höchste von diesem Charakter erreichte Erfahrungsstufe verloren. Wenn der Charakter zwei gleiche Stufen hat, dann sollte die verlorene Stufe zufällig bestimmt werden.

Version vom 22. August 2022, 17:47 Uhr

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Lebensenergieentzug
Englisch: Life Energy Levels and Level Drain

Bestimmte Monster, magische Gegenstände und Zauber haben die Macht, Lebensenergie in Form von Stufen zu entziehen, einen "Stufenentzug" oder einen "Energieentzug" durchzuführen (diese Ausdrücke werden in den ALRIK-Regeln austauschbar verwendet). Wenn einem Charakter eine Stufe Lebensenergie entzogen wird, verliert er eine komplette Erfahrungsstufe und wird an den Anfangspunkt der neuen Stufe gesetzt.

Handelt es sich um einen mehrklassigen oder zweiklassigen Charakter, so geht die höchste von diesem Charakter erreichte Erfahrungsstufe verloren. Wenn der Charakter zwei gleiche Stufen hat, dann sollte die verlorene Stufe zufällig bestimmt werden.

Ein Charakter, der dadurch unter Stufe 1 gebracht wird, wird getötet (und kann als eine Art untote Kreatur wieder auferstehen).

Nicht-Spieler-Charaktere verlieren eine Stufe oder einen Trefferwürfel, je nachdem was zutrifft.