Feuermephit: Unterschied zwischen den Versionen

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Feuermephiten können einmal pro Tag ''[[Magische Geschosse]]'' (mit zwei Geschossen) sowie ''[[Metall erhitzen]]'' einsetzen.  
Feuermephiten können einmal pro Tag ''[[Magische Geschosse]]'' (mit zwei Geschossen) sowie ''[[Metall erhitzen]]'' einsetzen.  


* {{Mephiten beschwören|33}}
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==Schätze==
==Schätze==
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Version vom 1. Februar 2025, 08:23 Uhr

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Feuer­mephit
Englisch: Fire mephit
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Mephit)
Dimension: Niedere Dimensionen
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Jede Böse
MS/EP: 4/155+4 (215 ⌀)
Monstergröße: Mittel (5 Fuß hoch)
Bewegung:
12 Felder
24 Felder fliegend (WS IV)
RK:  5
Trefferwürfel: 3+1 (15 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
16 T11 S13 V12 O13 M14 61%
Angriffsprofil: 2
Sonderangriffe:
Odemwaffe (Feuer); Feuerberührung (1 TP); Magiebegabt
Sonderabwehr: Mephiten beschwören
Magieresistenz: 

Feuermephiten haben eine matt-rote Farbe mit schwarzen Flecken auf der Rückenoberfläche und einem etwas helleren Rot auf der Vorderseite. Feuermephiten sind von winzigen Flammenfetzen umhüllt und eine Berührung mit bloßen Händen verursacht 1 TP Schaden. Ihre Klauenangriffe verursachen 1W3 TP Schaden pro Angriff plus 1 TP Feuerschaden, falls Gegner nicht immun gegen Feuer sind.

Feuermephiten könnten ihren Feuerodem zusammen mit ihren Klauenangriffen anwenden. Der Feuerodem der Feuermephiten hat zwei Modi:

  • Flammenstrahl — Der Strahl ist 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/​4,5 Meter) lang und 1 Zoll (2,5 Centimeter) breit. Er richtet sich gegen ein einzelnes Ziel und verursacht 1W8+1 TP Schaden; ein Rettungswurf gegen Odemwaffen reduziert den Schaden um die Hälfte.
  • Flammenteppich — Der Teppich deckt ein Quadrat von 0,5 Innen-Felder (5 Fuß/​1,5 Meter) Seitenlänge ab und verursacht jedem Opfer im Wirkungsbereich 4 TP Schaden, ohne Rettungswurf.

Feuermephiten können einmal pro Tag Magische Geschosse (mit zwei Geschossen) sowie Metall erhitzen einsetzen.

Einmal pro Stunde kann er Tor wirken, um 1W2 weitere Mephiten mit einer Erfolgschance von 33% herbeizurufen. Der Typ der herbeigerufenen Mephiten wird zufällig bestimmt und alle haben dieselbe Chance. Wenn zwei Mephiten beschworen werden, sind sie vom selben Typ.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
N×2 Platin­münzen 100% 1W6×2 pro Individuum