Tarasque: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 11. Januar 2025, 01:42 Uhr

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Tarasque
Englisch: Tarasque
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Einzigartig
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 −3
Trefferwürfel: 300 TP (≙66 TW)
AggR0: 1
Angriffe: 6
Schaden: 1W12/​1W12/​2W12/​5W50/​1W10/​1W10
[2 Klauen/​Schwanz/​Biss/​2 Hörner]
Sonderangriffe: Angst & Schrecken; Kritischer Biss; Rennen
Sonderabwehr: Reflektierender Carapax; Perfekte Regeneration 1 TP/​Runde; ​+1 Waffe benötigt
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: Besonders
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 10/37 500
Kampfgeist: 375%

Die Tarasque ist ein einzigartiges Monster, dass an schierer Gewalt nicht zu übertreffen ist.

Der bloße Anblick ruft in Abhängikeit der Stufe bzw. TW Angst und Schrecken hervor.

Stufe/​TW Effekt
≤2 Opfer bleibt wie angewurzelt stehen und kann sich nicht bewegen (kein Rettungswurf).
3-6 Opfer flieht in Panik (kein Rettungswurf).
≥7 Opfer flieht in Panik, wobei ein Rettungswurf gegen Lähmung den Effekt negiert.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.