Tarasque: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Januar 2025, 02:41 Uhr
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur | ||||||
Seltenheit: | Einzigartig | ||||||
Gruppengröße: | 1 | ||||||
Lager-Chance: | Besonders | ||||||
Intelligenz: | Tierisch (1) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 10/37 500 | ||||||
Monstergröße: | Groß | ||||||
Bewegung: | +9 Felder
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RK: | −3 | ||||||
Trefferwürfel: | 300 TP (≙66 TW) | ||||||
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Angriffsprofil: | |||||||
Sonderangriffe: | |||||||
Sonderabwehr: | |||||||
Magieresistenz: | — |
Die Tarasque ist ein einzigartiges Monster, dass an schierer Gewalt nicht zu übertreffen ist.
Der bloße Anblick ruft in Abhängikeit der Stufe bzw. TW Angst und Schrecken hervor.
Stufe/TW | Effekt |
---|---|
≤2 | Opfer bleibt wie angewurzelt stehen und kann sich nicht bewegen (kein Rettungswurf). |
3-6 | Opfer flieht in Panik (kein Rettungswurf). |
≥7 | Opfer flieht in Panik, wobei ein Rettungswurf gegen Lähmung den Effekt negiert. |