Schattendrache: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Dezember 2024, 14:45 Uhr
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Schattendrache
Englisch: Shadow dragon | |
---|---|
Monster-Typ: | Drache |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß (25 Fuß lang) |
Bewegung: | 18 Felder
24 Felder fliegend (WS II)
|
Rüstungsklasse:0 | −2 |
Trefferwürfel: | 4+4 bis 6+6 |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W4+1/1W4+1/3W4 [2 Klauen/Biss] |
Sonderangriffe: | Odemwaffe (Dunkelheit); Magiebegabt; Fürchterliche Gestalt |
Sonderabwehr: | RW+X; Infravision 18 IF |
Magieresistenz: | 20% |
Lager-Chance: | 40% |
Intelligenz: | Sehr bis Genial (11-18) |
Gesinnung: | Rechtschaffen Böse |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Ein Schattendrache kann immer (100%) spechen. Wenn sie sprechen können, sind sie immer (100%) magiebegabt.
Wann man ihnen begegnet, werden sie oft (50%) schlafend angetroffen. Wenn der Drache schläft, besteht eine Chance von 1 zu 6, dass er in der Gegenwart von Abenteurern erwacht. Drachen täuschen allerdings auch vor, dass sie schafen.
Wenn ein Schattendrache zaubern kann, nutzt er arkane Zauber. Auf wieviel Zauberspüche verschiedener Zaubergrade der Drache Zugriff hat, ist der nachstehenden Altersstufentabelle zu entnehmen.
Alters- kategorie |
Alter (Jahre) |
TP/ TW |
RW- Bonus |
Zaubergrade | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | ||||
Sehr Jung | 1-5 | 1 | — | 1 | – | – | – |
Jung | 06-15 | 2 | — | 2 | – | – | – |
Halbstark | 16-25 | 3 | — | 2 | 1 | – | – |
Adoleszent | 26-50 | 4 | — | 2 | 2 | – | – |
Erwachsen | 051-100 | 5 | +1 | 2 | 2 | 1 | – |
Alt | 101-200 | 6 | +2 | 2 | 2 | 2 | – |
Sehr Alt | 201-400 | 7 | +3 | 2 | 2 | 2 | 1 |
Uralt | 401+ | 8 | +4 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Aufgrund ihrer magischen Natur benötigen sie weder somatische noch materielle Komponenten für ihre Zaubersprüche – sie müssen nur die Zauberformel sprechen. Welche Zauber sie im Einzelnen beherrschen, wird zufällig bestimmt.
Gehör, Geruch, sowie Sehkraft von Drachen sind alle außergewöhnlich gut. Aufgrund dieser scharfen Sinne ist es allen Drachen möglich, Verstecktes und Unsichtbares innerhalb von 1 Feld pro Altersstufe (10 Fuß/3 Meter [Innen], 10 Yard/9 Meter [Außen]) wahrzunehmen. Desweitern besitzen sie Infravision. |
Ihr bloßer Anblick erzeugt Furcht (wie der Zauber) bei niedrigstufigen Charakteren. Jede Kreatur bis zur Stufe 5 muss einen Rettungswurf gegen Magie bestehen oder ist betroffen.
Odemwaffe
SNIP
Monsterstufe & Erfahrungspunkte
Die Berechnung der Monsterstufe (MS) und Erfahrungspunkte (EP) eines Drachen kann mitunter sehr umständlich sein. Beide Werte hängen vom Alter, der Größe und der potentiellen Magiebegabung des Drachen ab. Die nachstehende Tabelle listet alle möglichen Kombinationen auf und gibt zusätzlich auch noch die Trefferpunkte (TP) eines solchen Drachen an. Die Werte in eckigen Klammern zeigen das Ergebnis des W8-Wurf zur Bestimmung der relativen Drachengröße an. |
Alters- kategorie |
[1-2] Kleinwüchsig (4+4 TW, 69% KG, 15 AggR0) |
[3-7] Durchschnittlich (5+5 TW, 75% KG, 14 AggR0) |
[8] Riesenwüchsig (6+6 TW, 81% KG, 13 AggR0) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TP | MS | EP | TP | MS | EP | TP | MS | EP | |
Sehr Jung | 8 | 5 | 285 | 10 | 5 | 295 | 12 | 5 | 305 |
Jung | 12 | 5 | 305 | 15 | 5 | 320 | 18 | 5 | 335 |
Halbstark | 16 | 5 | 325 | 20 | 5 | 345 | 24 | 5 | 365 |
Adoleszent | 20 | 5 | 345 | 25 | 5 | 370 | 30 | 5 | 395 |
Erwachsen | 24 | 5 | 365 | 30 | 5 | 395 | 36 | 5 | 425 |
Alt | 28 | 5 | 385 | 35 | 5 | 420 | 42 | 5 | 455 |
Sehr Alt | 32 | 5 | 405 | 40 | 5 | 445 | 48 | 5 | 485 |
Uralt | 36 | 5 | 425 | 45 | 5 | 470 | 54 | 6 | 515 |
Schätze
- Lager
Der Hort des Schattendrachens besteht aus 10W8 Edelsteinen dunkler Färbung; vorzugsweise schwarz.