Gift neutralisieren: Unterschied zwischen den Versionen
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'''''Gift neutralisieren''''' entfernt jede Art von Gift in einer Kreatur oder einem Objekt, das vom Anwender berührt wird. | |||
Ein Gegner (z.B. eine giftige Spinne) muss vom Anwender erfolgreich berührt werden, hat aber keinen Anspruch auf einen [[Rettungswurf]], wenn der Angriff erfolgreich ist. Beachten Sie, dass, wenn die Giftkreatur neues Gift produziert (normalerweise ein Prozess, der Zeit braucht), das neue Gift toxisch ist, aber | Ein Gegner (z.B. eine giftige [[Spinne]]) muss vom Anwender erfolgreich berührt werden, hat aber keinen Anspruch auf einen [[Rettungswurf]], wenn der Angriff erfolgreich ist. Beachten Sie, dass, wenn die Giftkreatur neues Gift produziert (normalerweise ein Prozess, der Zeit braucht), das neue Gift toxisch ist, aber alles Gift, das in der Kreatur gespeichert ist, betroffen ist und seine Wirkung verliert. Der Zauberspruch kann auch verwendet werden, um zu verhindern, dass ein vergiftetes Wesen unter den Auswirkungen des Giftes leidet. | ||
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Aktuelle Version vom 11. November 2024, 13:07 Uhr
[+] Gift neutralisieren
(Gift erzeugen) Englisch: Neutralize Poison | |||||||
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Klerikaler Zauber (Grad 4, Umkehrbar) Druidischer Zauber (Grad 3, Umkehrbar) Heidnischer Zauber (Grad 4, Umkehrbar) | |||||||
Magieschule:0 | Verwandlung/Veränderung | ||||||
Reichweite:0 | Berührung | ||||||
Wirkungsdauer:0 | Unmittelbar (Permanent) | ||||||
Komponenten:0 | V, S | ||||||
Rettungswurf:0 | Keiner (Negiert) | ||||||
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Gift neutralisieren entfernt jede Art von Gift in einer Kreatur oder einem Objekt, das vom Anwender berührt wird.
Ein Gegner (z.B. eine giftige Spinne) muss vom Anwender erfolgreich berührt werden, hat aber keinen Anspruch auf einen Rettungswurf, wenn der Angriff erfolgreich ist. Beachten Sie, dass, wenn die Giftkreatur neues Gift produziert (normalerweise ein Prozess, der Zeit braucht), das neue Gift toxisch ist, aber alles Gift, das in der Kreatur gespeichert ist, betroffen ist und seine Wirkung verliert. Der Zauberspruch kann auch verwendet werden, um zu verhindern, dass ein vergiftetes Wesen unter den Auswirkungen des Giftes leidet.
Wenn Abenteurer jemandem bitten diesen Zauber für sie zu wirken, müssen sie typischerweise 2 000 EM (1 000 GM) für diese Dienstleistung bezahlen.
Der Umkehrzauber – Gift erzeugen – ermöglicht es dem Anwender, eine tödlich giftige Berührung zu erzeugen, die einen erfolgreichen Angriffswurf erfordert und einen Rettungswurf gegen das Gift erzwingt.