Riesenwildschwein: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn 3 oder mehr erwürfelt wurden, sind nur in 25% der Fälle Jungtiere vorhanden sein.  
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Frischlinge haben 2 bis 6 {{TW}} und verursachen dementsprechend 1W4, 1W4+1, 1W6+1, 2W4, oder 3W4 Punkte Schaden.
Eber und Bachen haben dieselben Kampfwerte. Frischlinge haben {{TW|2 bis 6}} und die unten angegebenen Kampfwerte.
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Eber und Bachen haben dieselben Kampfwerte.
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==Schätze==
==Schätze==
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Aktuelle Version vom 29. Oktober 2024, 15:49 Uhr

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Riesen­wildschwein
Englisch: Boar, Giant
Riesenwildschwein.jpg
Monster-Typ: Tier (Wildschwein)
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 2W4
Monstergröße: Groß
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 7 (32 TP ⌀)
AggR0: 13
Angriffe: 1
Schaden: 3W6
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Letztes Aufbäumen
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/225+8 (481 ⌀)
Kampfgeist: 80%

Riesenwildschwein ist der uralte Vorfahre des modernen Wildschweins, das ist das Riesenwildschwein noch aggressiver.

Wenn 3 oder mehr erwürfelt wurden, sind nur in 25% der Fälle Jungtiere vorhanden sein.

Eber und Bachen haben dieselben Kampfwerte. Frischlinge haben 2 bis 6 TW und die unten angegebenen Kampfwerte.

TW AggR0 MS EP KG Schaden
2 (9 TP ⌀) 18 5 225+8 (297 ⌀) 55% 1W4
3 (14 TP ⌀) 17 5 225+8 (337 ⌀) 60% 1W4+1
4 (18 TP ⌀) 16 5 225+8 (369 ⌀) 65% 1W6+1
5 (23 TP ⌀) 15 5 225+8 (409 ⌀) 70% 2W4
6 (27 TP ⌀) 14 5 225+8 (441 ⌀) 75% 3W4

Wenn das Tier auf 0 TP reduziert wurde, kämpft es weiter, bis entweder 1W4 Runden verstrichen sind oder es weiter auf −11 Trefferpunkte reduziert wurde.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.