Seeungeheuer: Unterschied zwischen den Versionen
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So ein Rettungswurf gegen Gift misslingt, wird ihr Giftbiss in 1W4 Runden zum Tode führt. Ihrem Umschlingungsangriff kann man nicht entkommen, es sei denn man tötet das Seeungeheuer. Triff der Umschlingungsangriff ein Schiff ist es 5 bis 10 (1W6+4) Runden zerstört. | |||
Seeungeheuer sind sehr territorial, aber ansonsten nicht aggressiv und greifen nur an, wenn sie hungrig sind. Sobald sie aber angreifen, sind diese jedoch furchtlos und kämpfen unerbittlich bis zum Tod. Seeungeheuer sind in der Lage, in große Tiefen zu tauchen und lange Zeit unter Wasser zu bleiben. Sie lagern nur in tief gelegengen Unterwasserhöhlenund leben in der Regel allein oder als Paar. | Seeungeheuer sind sehr territorial, aber ansonsten nicht aggressiv und greifen nur an, wenn sie hungrig sind. Sobald sie aber angreifen, sind diese jedoch furchtlos und kämpfen unerbittlich bis zum Tod. Seeungeheuer sind in der Lage, in große Tiefen zu tauchen und lange Zeit unter Wasser zu bleiben. Sie lagern nur in tief gelegengen Unterwasserhöhlenund leben in der Regel allein oder als Paar. |
Version vom 17. Oktober 2024, 03:47 Uhr
[+] Seeungeheuer
Englisch: Sea Serpent | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Schlangenmonster) |
Seltenheit: | Ungewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W2 |
Monstergröße: | Groß (50 Fuß lang) |
Bewegung: | 12 Felder schwimmend
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 10 (45 TP ⌀) |
AggR0: | 10 |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | 1W6+Gift/3W6+Umschlingen |
Sonderangriffe: | Durch Umschlingen: 3W6 Extraschaden/Runde; Giftbiss |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 5% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 7/1 000+12 (1 540 ⌀) |
Kampfgeist: | 95% |
Die Beschreibungen der Seeungeheuer hängen von der Region ab, in der sie vorkommen. Manchmal erscheinen sie als riesige Seeschlangen und manchmal als drachen- oder schlangenartige Kreatur mit Beinen oder Flossen. Bekannt ist, dass Seeungeheuer in jedem Ozean, Meer aber auch großen Seen anzutreffen sind.
1W6 werden zuerst zubeißen (3W6 TP+Gift Schaden) und im selben Atemzug ihr Opfer umschlingen. Sobald ihr Opfer umschlungen ist, benutzen sie ihren kräftigen Körper, um ihr Opfer zu erdrücken (1W3 TP Schaden).
Der Erdrückungschaden wird dem Opfer in jeder weiteren Runde automatisch zugefügt, die Seeschlange muss nicht mehr würfeln, ob sie trifft. Die Seeschlange kann ein umschlungenes Opfer immer noch beißen.
Angriffe gegen die Seeschlange wirken sich auch auf ein umschlungenes Opfer aus. Die Spielleitung kann jedoch erlauben, dass bestimmte Arten von Angriffen dies nicht tun.
So ein Rettungswurf gegen Gift misslingt, wird ihr Giftbiss in 1W4 Runden zum Tode führt. Ihrem Umschlingungsangriff kann man nicht entkommen, es sei denn man tötet das Seeungeheuer. Triff der Umschlingungsangriff ein Schiff ist es 5 bis 10 (1W6+4) Runden zerstört.
Seeungeheuer sind sehr territorial, aber ansonsten nicht aggressiv und greifen nur an, wenn sie hungrig sind. Sobald sie aber angreifen, sind diese jedoch furchtlos und kämpfen unerbittlich bis zum Tod. Seeungeheuer sind in der Lage, in große Tiefen zu tauchen und lange Zeit unter Wasser zu bleiben. Sie lagern nur in tief gelegengen Unterwasserhöhlenund leben in der Regel allein oder als Paar.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.