Buckelwal: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 21:15 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Buckelwal
Englisch: Whale, Humpback
Buckelwal.jpg
Monster-Typ: Tier (Wal)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W8
Monstergröße: Groß
Bewegung:
21 Felder schwimmend
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 26 bis 33 (133 TP ⌀)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 4W8 bis 5W8
Sonderangriffe: Schmetterschlag
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 10/17 000+35 (21 655 ⌀)
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Buckelwale sind oft in Küstennähe anzutreffen. Sie gehören zu den Bartenwalen und erreichen eine Körpergröße von 12 bis 15 Metern. Im Vergleich zu anderen Walen haben sie deutlich größere Flipper. Bekannt sind die Tiere unter anderem aufgrund ihres Walgesangs und ihrer Lebhaftigkeit.

An der Wasseroberfläche können Buckelwale mit dem Schwanz einen Schmetterschlag ausführen, der 1W8 Schaden für jeden geraden TW des Wals anrichtet. Anderfalls fügt der Schwanz des Buckelwals "nur" 4W8 oder 5W8 Punkte Schaden zu.

Buckelwale haben 26 bis 33 (1W8+25) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 29 oder 30 TW hat.

TW AggR0 MS EP KG Schwanz Schmetter­schlag
26 (117 TP ⌀) 1 10 17 000+35 (21 095 ⌀) 175% 4W8 13W8
27 (122 TP ⌀) 1 10 17 000+35 (21 270 ⌀) 180% 4W8 13W8
28 (126 TP ⌀) 1 10 17 000+35 (21 410 ⌀) 185% 4W8 14W8
29 (131 TP ⌀) 1 10 17 000+35 (21 585 ⌀) 190% 4W8 14W8
30 (135 TP ⌀) 1 10 17 000+35 (21 725 ⌀) 195% 5W8 15W8
31 (140 TP ⌀) 1 10 17 000+35 (21 900 ⌀) 200% 5W8 15W8
32 (144 TP ⌀) 1 10 17 000+35 (22 040 ⌀) 205% 5W8 16W8
33 (149 TP ⌀) 1 10 17 000+35 (22 215 ⌀) 210% 5W8 16W8

Schätze

Ihr Ambra ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 1W20×2 000 EM (1W20×1 000 GM).

Ihr Walfleisch ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von TW×200 EM (TW×100 GM).

Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance im Magen eines Wals Folgendes zu finden: