Schattenmagie: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Anwender setzt seine F�higkeit ein, auf den Schattenebenen zu zeichnen, und f�gt einem illusorischen [[Zauber]] ein Element von Quasi-Realit�t hinzu. Der "[[Zauber]]" kann aus einer begrenzten Gruppe stammen: K�ltekegel, [[Feuerball]], [[Blitz]] oder magische Rakete. Der Illusionszauber f�gt den Kreaturen im Wirkungsbereich dieses Zaubers normalen [[Schaden]] zu, es sei denn, ein [[Rettungswurf]] ist erfolgreich (beachten Sie, dass die Ziele nur einen [[Rettungswurf]] gegen die Illusion erhalten und keinen zus�tzlichen [[Rettungswurf]] f�r die Wirkung des Illusionszaubers erhalten). Wenn der [[Rettungswurf]] gegen die Illusion erfolgreich ist, erleidet das Ziel nur 1 Trefferpunkt [[Schaden]] pro Zaubererstufe.
Die Anwenderin oder der Anwender greift in die Schattenebene und fügt so einem illusorischen [[Zauber]] ein Element von Quasi-Realität hinzu. Der "Zauber" stammt aus der folgenden Liste: ''[[Kältekegel]]'', ''[[Feuerball]]'', ''[[Blitz]]'' oder ''[[Magisches Geschoss]]''. Die Illusion fügt den Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers entsprechenden [[Schaden]] zu, es sei denn, es gelingt ein [[Rettungswurf]] (zu beachten bleibt, dass Ziele nur einen [[Rettungswurf]] gegen die Illusion erhalten und keinen zusätzlichen [[Rettungswurf]] für die Wirkung des Illusionszaubers). Gelingt der [[Rettungswurf]] gegen die Illusion, erleidet das Ziel nur 1 Trefferpunkt Schaden pro Wirkstufe.
 
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Version vom 17. August 2022, 17:58 Uhr

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Schattenmagie
Englisch: Shadow Magic
Schattenmagie.jpg
Phantasmischer Zauber (Grad 5)
Magieschule:0 Illusion /​ Phantasmus
Reichweite:0 50 Fuß +10 Fuß/Wirkstufe
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe unten

Die Anwenderin oder der Anwender greift in die Schattenebene und fügt so einem illusorischen Zauber ein Element von Quasi-Realität hinzu. Der "Zauber" stammt aus der folgenden Liste: Kältekegel, Feuerball, Blitz oder Magisches Geschoss. Die Illusion fügt den Kreaturen im Wirkungsbereich des Zaubers entsprechenden Schaden zu, es sei denn, es gelingt ein Rettungswurf (zu beachten bleibt, dass Ziele nur einen Rettungswurf gegen die Illusion erhalten und keinen zusätzlichen Rettungswurf für die Wirkung des Illusionszaubers). Gelingt der Rettungswurf gegen die Illusion, erleidet das Ziel nur 1 Trefferpunkt Schaden pro Wirkstufe.