Riesenseepferd: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Riesenseepferde''' sind scheue Planzenfresser, die fast in allen Meeren anzutreffen sind. Man kann sie allerings als Reittier trainieren. Wobei sie siech selber im Kampf nur mit einem Kopfstoß verteidigen.
'''Riesenseepferde''' sind scheue Planzenfresser, die fast in allen Meeren anzutreffen sind. Im Kampf verteidigen sie sich mit Kopfstößen.
 
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Ihre Größe variert, was ihre unterschiedlichen {{TW}} erklärt.
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{{Monsterstufe/Kopf|bonus1=Schaden}}
{{Monsterstufe|tw=2|ep=30+1|bonus1=1W4}}
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{{Monsterstufe/Fuß}}


[[Lokathah]] fangen sie manchmal um sie abzurichten.  
[[Lokathah]] fangen sie manchmal um sie als {{Reittier|e}} abzurichten.


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze}}
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Aktuelle Version vom 18. September 2024, 01:13 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Riesen­seepferd
Englisch: Sea Horse, Giant
Riesenseepferd.jpg
Monster-Typ: Tier
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W20
Monstergröße: Groß
Bewegung:
21 Felder schwimmend
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 2 bis 4 (14 TP ⌀)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1W4 bis 2W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/24+2 (52 ⌀)
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Riesenseepferde sind scheue Planzenfresser, die fast in allen Meeren anzutreffen sind. Im Kampf verteidigen sie sich mit Kopfstößen.

Riesenseepferde haben 2 bis 4 (1W3+1) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist für die Variante mit 3 TW.

TW AggR0 MS EP KG Schaden
2 (9 TP ⌀) 18 2 24+2 (42 ⌀) 55% 1W4
3 (14 TP ⌀) 17 2 24+2 (52 ⌀) 60% 1W4+1
4 (18 TP ⌀) 16 2 24+2 (60 ⌀) 65% 2W4

Lokathah fangen sie manchmal um sie als Reittiere abzurichten.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.