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'''Zusatzangriff ({{{1|7}}}. Stufe | 3/2):''' Von Stufe 1 bis {{#expr:{{{1|7}}}-1}} greifen {{{klasse|Kämpfer}}} mit Nahkampfwaffen einmal pro Runde an (1/1 Angriffe); von Stufe {{{1|7}}} bis {{#expr:{{{2|13}}}-1}} greifen sie drei Mal in zwei Runden an (3/2 Angriffe). Eine teilweiser Zusatzangriff (z.B. 3/2 Angriffe) bedeutet das in jeder ungeraden Kampfrunde ein Zusatzangriff durchgeführt werden darf. Also zwei Angriffe in Runde 1, ein Angriff in Runde 2, wieder zwei Angriffe in Runde 3, und so weiter und so fort.
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'''Blitzende Klingen:''' {{{klasse|Kämpfer}}} die mehrere Male pro Runde angreifen folgen nicht den normalen Initativeregeln. {{{klasse|Kämpfer}}} sind immer zuerst dran, es sei denn sie kämpfen gegen jemanden der ebenfalls über mehrere Angriffe verfügt, in welchem Fall Initative normal bestimmt wird. Weitere Angriffe des Kämpfers werden allerdings erst am Ende einer jeden Runde durchgeführt.
 
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Version vom 9. Oktober 2020, 23:28 Uhr

Zusatzangriff (7. Stufe | 3/2): Von Stufe 1 bis 6 greifen Kämpfer mit Nahkampfwaffen einmal pro Runde an (1/1 Angriffe); von Stufe 7 bis 12 greifen sie drei Mal in zwei Runden an (3/2 Angriffe). Eine teilweiser Zusatzangriff (z.B. 3/2 Angriffe) bedeutet das in jeder ungeraden Kampfrunde ein Zusatzangriff durchgeführt werden darf. Also zwei Angriffe in Runde 1, ein Angriff in Runde 2, wieder zwei Angriffe in Runde 3, und so weiter und so fort.

Zusatzangriff (13. Stufe | 2/1): Ab Stufe 13 greifen Kämpfer zwei Mal pro Runde an (2/1 Angriffe).

Blitzende Klingen: Kämpfer die mehrere Male pro Runde angreifen folgen nicht den normalen Initativeregeln. Kämpfer sind immer zuerst dran, es sei denn sie kämpfen gegen jemanden der ebenfalls über mehrere Angriffe verfügt, in welchem Fall Initative normal bestimmt wird. Weitere Angriffe des Kämpfers werden allerdings erst am Ende einer jeden Runde durchgeführt.