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\n¦-\n ! {{#ifeq:{{{psi|0}}}|1|{{nowrap|Stärke}}!!{{nowrap|Modi}}!!}} #<ref>Der Wert in Klammern ist die Anzahl an Monstern, wenn man ihnen in ihrer Heimat-[[Dimension]] begegnet.</ref> !! BW<ref>Abkürzungen für Bewegungsraten: '''F'''=Felder; '''f'''=fliegend; '''s'''=schwimmend; '''w'''=wühlend; '''h'''=hüpfend; '''2'''=zweibeinig; '''4'''=vierbeinig; '''N'''=im Spinnen­netz; '''B'''=in Bäumen</ref> !! RK<ref>Rüstungsklassen mit einem Asterisk ('''*''') bedeuten, dass diese in bestimmten Situationen anders ist.</ref> !! TW !! {{nowrap|Schaden}} !! MR !! LC !! GS<ref>Tendenzen sind in Klammern angegeben. Abkürzungen für Gesinnungen: '''N'''=Neutral; '''G'''=Gut; '''B'''=Böse; '''R'''=Rechtschaffen; '''C'''=Chaotisch; '''J'''=Jede</ref> !! EP !! MS,\n¦-\n¦,,\n¦}
\n¦-\n ! {{#ifeq:{{{psi|0}}}|1|{{nowrap|Stärke}}!!{{nowrap|Modi}}!!}} #<ref>Der Wert in Klammern ist die Anzahl an Monstern, wenn man ihnen in ihrer Heimat-[[Dimension]] begegnet.</ref> !! BW<ref>Abkürzungen für Bewegungsraten: '''F'''=Felder; '''f'''=fliegend; '''s'''=schwimmend; '''w'''=wühlend; '''h'''=hüpfend; '''2'''=zweibeinig; '''4'''=vierbeinig; '''N'''=im Spinnen­netz; '''B'''=in Bäumen</ref> !! RK<ref>Rüstungsklassen mit einem Asterisk ('''*''') bedeuten, dass diese in bestimmten Situationen anders ist.</ref> !! TW !! {{nowrap|Schaden}} !! MR !! LC !! GS<ref>Tendenzen sind in Klammern angegeben. Abkürzungen für Gesinnungen: '''N'''=Neutral; '''G'''=Gut; '''B'''=Böse; '''R'''=Rechtschaffen; '''C'''=Chaotisch; '''J'''=Jede; '''A'''=Auswürfeln</ref> !! EP !! MS,\n¦-\n¦,,\n¦}
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Version vom 15. September 2024, 19:21 Uhr

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