Stier: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 9: | Zeile 9: | ||
|gruppengröße=1W20 | |gruppengröße=1W20 | ||
|monstergröße=Groß | |monstergröße=Groß | ||
| | |bewegung=15 | ||
|rüstungsklasse=7 | |rüstungsklasse=7 | ||
|trefferwürfel=4 | |trefferwürfel=4 | ||
Version vom 12. September 2024, 17:53 Uhr
[+] Stier
Englisch: Cattle, Bull | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Tier (Rind) | ||||||
| Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 1W20 | ||||||
| Lager-Chance: | 0% | ||||||
| Intelligenz: | Tierisch (1) | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 3/75+3 (129 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Groß | ||||||
| Bewegung: | 15 Felder
| ||||||
| RK: | 7 | ||||||
| Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) | ||||||
| |||||||
| Angriffsprofil: | 2 | ||||||
| Sonderangriffe: | Sturmangriff | ||||||
| Sonderabwehr: | — | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
Stiere sind sehr aggressiv. Wenn sich ihnen jemand nähert, greifen sie wahrscheinlich an (75%), auch ohne offensichtliche Provokation.
Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall X TP Schaden. Der Sturmangriff muss mindestens eine Strecke von 30 Innen-Felder (300 Fuß/90 Meter) zurücklegen, um den Aufprallschaden anstatt ihrem normalen Schaden zu verursachen.