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Dieser [[Zauber]] erlaubt es dem Zauberkundigen, sich selbst oder eine andere Person bis zu einem Maximalgewicht von 100 lbs/ Stufe schweben zu lassen.  Der [[Zauberkundige]] kann sich mit einer Geschwindigkeit von 20 ft pro Runde vertikal nach oben oder unten bewegen und einen anderen mit einer Geschwindigkeit von 10 ft pro Runde schweben lassen. Der [[Zauber]] kann auf einen unwilligen Feind gewirkt werden, aber in diesem Fall hat das Ziel Anspruch auf einen [[Rettungswurf]].  Der [[Zauber]] erlaubt keine horizontale [[Bewegung]] (siehe Luftmänover), aber es ist möglich, dass sich eine schwebende Person irgendwo entlang ziehen kann, z.B. an einer Mauer.
'''''Levitieren''''' erlaubt es dem Zauberkundigen oder einer anderen Person seiner Wahl, zu schweben. Dabei gilt ein Maximalgewicht von 100 [[Pfund]] pro Wirkstufe. Der Anwender kann den Zauber jederzeit nach Belieben beenden.
 
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Der [[Zauber]] kann auf einen unwilligen Feind gewirkt werden, aber in diesem Fall hat das Ziel Anspruch auf einen [[Rettungswurf]].

Aktuelle Version vom 31. August 2024, 13:54 Uhr

[+]
Levitieren
Englisch: Levitate
Alias: Schweben [2e, S&W], Levitation [BFRPG]
Arkaner Zauber (Grad 2)
Heidnischer Zauber (Grad 4)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0
2 Felder/​Wirkstufe
  • 20 Fuß/​6 Meter [Innen]
  • 20 Yard/​18 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Phase/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 2 Segmente
Rettungswurf:0 Negiert

Levitieren erlaubt es dem Zauberkundigen oder einer anderen Person seiner Wahl, zu schweben. Dabei gilt ein Maximalgewicht von 100 Pfund pro Wirkstufe. Der Anwender kann den Zauber jederzeit nach Belieben beenden.

Der Anwender kann sich mit einer Geschwindigkeit von 20 Fuß pro Runde vertikal nach oben oder unten bewegen. Liegt der Zauber auf einer anderen Person kann der Zauberkundige diese Person mit einer Geschwindigkeit von 10 Fuß pro Runde durch die Luft bewegen.

Der Zauber erlaubt keine horizontale Bewegung (siehe Luft), aber es ist möglich, dass sich eine schwebende Person irgendwo entlang ziehen kann, z.B. an einer Mauer.

Der Zauber kann auf einen unwilligen Feind gewirkt werden, aber in diesem Fall hat das Ziel Anspruch auf einen Rettungswurf.