Tier festhalten: Unterschied zwischen den Versionen

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Tiere, die von diesem [[Zauber]] festgehalten werden, können mit einer Rate von einem Tier pro Runde getötet oder gefesselt werden. Wenn der Angreifer es wünscht, kann er mit mit der verdoppelten normalen Rate angreifen, trifft automatisch und verursacht maximalen [[Schaden]] mit jedem Angriff.
Tiere, die von diesem [[Zauber]] festgehalten werden, können mit einer Rate von einem Tier pro Runde getötet oder gefesselt werden. Wenn der Angreifer es wünscht, kann er mit der verdoppelten normalen Rate angreifen, trifft automatisch und verursacht maximalen [[Schaden]] mit jedem Angriff.


==Vergleiche==
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Kreatur festhalten}}
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Version vom 31. August 2024, 14:40 Uhr

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Tier festhalten
Englisch: Hold Animal
Druidischer Zauber (Grad 3)
Magieschule:0 Verzauberung/​Bezauberung
Reichweite:0
8 Felder
  • 80 Fuß/​24 Meter [Innen]
  • 80 Yard/​72 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 2 Runden/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 ≤4 Tiere
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Negiert

Tier festhalten macht bis zu vier Tiere für die Dauer des Zauberspruchs vollständig bewegungsunfähig.

Der Druide entscheidet, auf wie viele Tiere der Zauberspruch zielt.

Anzahl
der Ziele
Rettungswurf-
Modifikator
1 −4
2 −2
3 −1
4 ±0

Tiere, die von diesem Zauber festgehalten werden, können mit einer Rate von einem Tier pro Runde getötet oder gefesselt werden. Wenn der Angreifer es wünscht, kann er mit der verdoppelten normalen Rate angreifen, trifft automatisch und verursacht maximalen Schaden mit jedem Angriff.

Vergleiche

Kreatur festhalten