Choral: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
K (→top: clean up, replaced: Beschwörung / Herbeirufung → Beschwörung/Herbeirufung) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(12 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{InfoboxZauber | {{InfoboxZauber | ||
|englisch=Chant | |englisch=Chant | ||
|alias=Heiliger Gesang | |||
|magieschule=Beschwörung/Herbeirufung | |magieschule=Beschwörung/Herbeirufung | ||
|kleriker=2 | |kleriker=2 | ||
|reichweite=0 | |reichweite=0 | ||
|dauer= | |dauer=Siehe Text | ||
|wirkungsbereich=Kugel | |wirkungsbereich=Kugel: {{Feld|3|aoe=1}} Radius | ||
|rettungswurf=Keiner | |rettungswurf=Keiner | ||
|komponenten=V, S | |komponenten=V, S | ||
|zauberaufwand=1 Phase | |zauberaufwand=1 Phase | ||
}} | }} | ||
'''''Choral''''' wird vom Anwender aus sonoren Worten und Gebeten aufrechterhalten, der Verbündeten göttliche Gunst gewährt und Feinde in Ungnade fallen lässt. | |||
Solange der | Solange der Anwender an seinem Standort bleibt und singt, erhalten seine Verbündeten (im Wirkungsbereich) einen {{Bonus|1}} auf alle [[Angriffswürfe]], [[Schaden]]swürfe und [[Rettungswürfe]]. Feinde innerhalb des Wirkungsbereichs des Zaubers erleiden einen {{Malus|1}} auf alle diese Würfe. | ||
Wenn der | Wenn der Anwender Schaden erleidet, gepackt wird oder auf irgendeine Weise zum Schweigen gebracht wird, endet die Wirkung des Zaubers. |
Aktuelle Version vom 30. August 2024, 11:28 Uhr
[+]
| |
---|---|
Klerikaler Zauber (Grad 2) | |
Magieschule:0 | Beschwörung/Herbeirufung |
Reichweite:0 | 0 |
Wirkungsdauer:0 | Siehe Text |
Wirkungsbereich:0 | Kugel: 3 Innen-Felder (30 Fuß/9 Meter) Radius |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 1 Phase |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Choral wird vom Anwender aus sonoren Worten und Gebeten aufrechterhalten, der Verbündeten göttliche Gunst gewährt und Feinde in Ungnade fallen lässt.
Solange der Anwender an seinem Standort bleibt und singt, erhalten seine Verbündeten (im Wirkungsbereich) einen +1 Bonus auf alle Angriffswürfe, Schadenswürfe und Rettungswürfe. Feinde innerhalb des Wirkungsbereichs des Zaubers erleiden einen −1 Abzug auf alle diese Würfe.
Wenn der Anwender Schaden erleidet, gepackt wird oder auf irgendeine Weise zum Schweigen gebracht wird, endet die Wirkung des Zaubers.