Fallen entdecken: Unterschied zwischen den Versionen
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'''''Fallen finden''''' erlaubt es dem Anwender, die Existenz von [[Falle]]n, sowohl magischer als auch mechanischer Natur, zu erkennen. Der Anwender muss auf eine Falle blicken, um sie wahrnehmen zu können. | '''''Fallen finden''''' erlaubt es dem Anwender, die Existenz von [[Falle]]n, sowohl magischer als auch mechanischer Natur, zu erkennen. Der Anwender muss auf eine Falle blicken, um sie wahrnehmen zu können. | ||
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{{Zauberkategorie|Entdecken}} |
Version vom 24. August 2024, 23:03 Uhr
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Klerikaler Zauber (Grad 2) Heidnischer Zauber (Grad 2) | |
Magieschule:0 | Erkenntnis |
Reichweite:0 | 0 |
Wirkungsdauer:0 | 3 Phasen |
Wirkungsbereich:0 | Pfad: 1 Innen-Feld (10 Fuß/3 Meter) breit, 3 Innen-Felder (30 Fuß/9 Meter) lang |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 5 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Fallen finden erlaubt es dem Anwender, die Existenz von Fallen, sowohl magischer als auch mechanischer Natur, zu erkennen. Der Anwender muss auf eine Falle blicken, um sie wahrnehmen zu können.
Vergleiche
- Entdecken