Verjüngen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxZauber |englisch=Youth |umkehrung=Altern |magieschule=Nekromantie |hexe=8 |h_umkehrbar=1 |reichweite=Berührung |dauer=Unmittelbar (Permanent) |wirkungsbereich=1 Kreatur |rettungswurf=Keiner |umkehrrettungswurf=Negiert |komponenten=V, S |zauberaufwand=1 Runde }} '''''Verjüngern''''' lässt eine berührte Kreatur 10 Jahre jünger werden. Der Zauber kann nur einmal pro Tag gewirkt werden. {{Umkehrzauber}} hingegen lässt da…“)
 
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Aktuelle Version vom 20. August 2024, 23:07 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.
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Verjüngen
(Altern)
Englisch: Youth
Heidnischer Zauber (Grad 8, Umkehrbar)
Magieschule:0 Nekromantie
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar (Permanent)
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Keiner
(Negiert)

Verjüngern lässt eine berührte Kreatur 10 Jahre jünger werden. Der Zauber kann nur einmal pro Tag gewirkt werden.

Der Umkehrzauber – Altern – hingegen lässt das berührte Opfer, um 10W10 Jahre altern, wobei dem Opfer ein Rettungswurf zusteht.