Machtzentrum: Unterschied zwischen den Versionen

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Viele [[Klasse]]n sind ermächtigt ab einer bestimment Stufe ein '''Machtzentrum''' zu etablieren.  
Viele [[Klasse]]n sind ermächtigt ab einer bestimment Stufe ein '''Machtzentrum''' zu etablieren.  


Für die meisten Klassen bedeutet das Etablieren eines Machtzentrum sich ein [[#Lehnsgut|Lehnsgut]] zu erarbeiten. Das gelingt, indem sie ein Stück Land in der Wildnis urbar machen, damit sich Siedler dort ansammeln und beginnen Steuern, Zölle und andere Abgaben zu zahlen.
Für die meisten Klassen bedeutet das Etablieren eines Machtzentrum sich ein Lehnsgut zu erarbeiten. Das gelingt, indem sie ein Stück Land in der Wildnis urbar machen, damit sich Siedler dort ansammeln und beginnen Steuern, Zölle und andere Abgaben zu zahlen.


{{Klassentyp|DYB|text=2}} tendieren dazu [[#Gilden und Orden|Gilden und Orden]] zu gründen, und etablieren damit Machtzentren die außerhalb reiner Staatsmacht liegen.
{{Klassentyp|DYB|text=2}} tendieren dazu Gilden und Orden zu gründen, und etablieren damit Machtzentren die außerhalb reiner Staatsmacht liegen.


==Lehnsgut==
==Lehnsgut==

Version vom 4. Juli 2024, 10:16 Uhr

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Machtzentrum
Englisch: Stronghold

Viele Klassen sind ermächtigt ab einer bestimment Stufe ein Machtzentrum zu etablieren.

Für die meisten Klassen bedeutet das Etablieren eines Machtzentrum sich ein Lehnsgut zu erarbeiten. Das gelingt, indem sie ein Stück Land in der Wildnis urbar machen, damit sich Siedler dort ansammeln und beginnen Steuern, Zölle und andere Abgaben zu zahlen.

Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Schurkenklassen tendieren dazu Gilden und Orden zu gründen, und etablieren damit Machtzentren die außerhalb reiner Staatsmacht liegen.

Lehnsgut

Landbefriedung

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Bauernaufstände

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Gilden und Orden

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