Horn von Valhalla: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Horn von Valhalla''' kann nur einmal pro Woche magisch geblasen werden. Wenn das Befehlswort gesprochen wird und das Horn erklingt, erscheinen [[mensch]]liche [[Kämpfer]], um im Namen des Beschwörers zu kämpfen.  
Wenn das Befehlswort gesprochen wird und das Horn erklingt, erscheinen menschliche Kämpfer, um im Namen des Beschwörers zu kämpfen. Es gibt vier Variationen dieses Gegenstandes, die im Folgenden mit ihren spezifischen Kräften und Voraussetzungen aufgeführt sind. Ein '''''Horn''''' von'''''Valhalla'''''kann nur einmal pro Woche magisch geblasen werden. Wenn das Horn von jemandem benutzt wird, der nicht über die entsprechenden Voraussetzungen verfügt, greifen die beschworenen Kämpfer den Benutzer an. Die beschworenen Kämpfer sind mit Kettenhemden, Schilden, Helmen, Speeren und Hand- oder Streitäxten ausgerüstet. Sie gehorchen den Befehlen des Beschwörers und kämpfen so lange, bis sie oder ihre Gegner getötet werden oder bis 1 Stunde verstrichen ist.


Die beschworenen Kämpfer sind mit Kettenhemden, Schilden, Helmen, Speeren und Hand- oder Streitäxten ausgerüstet. Sie gehorchen den Befehlen des Beschwörers und kämpfen so lange, bis sie oder ihre Gegner getötet werden oder bis 1 Stunde verstrichen ist.


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Es gibt vier Variationen dieses Gegenstandes. Mit einem W% ermittelt man um welchen Type es sich handelt, und welche spezifischen Effekte und Voraussetzungen das Horn hat. Wenn das Horn von jemandem benutzt wird, der nicht über die entsprechenden erlaubte Klasse verfügt, greifen die beschworenen Kämpfer den Benutzer an.
| '''d%'''
 
| '''Art der Hupe'''
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
| '''Beschworene''' Kämpfer
! W% !! Art der Horns !! Beschworene Kämpfer !! Erlaubte Klassen
| '''Voraussetzung'''
|-
|-
| 01-40
| {{nowrap|01-40}} || Silber || 2W4+2 der 2. Stufe || Jede
| Silber
| 2d4+1, 2. Stufe
| Keine
|-
|-
| 41-75
| {{nowrap|41-75}} || Messing || 2W4+1 der 3. Stufe || {{Klassentyp|KÄM}} {{Klassentyp|KLE}} {{Klassentyp|DYB}}
| Messing
| 2d4+1, 3. Stufe
| Zauber-Anwender
|-
|-
| 76-90
| {{nowrap|76-90}} || Bronze || 2W4{{IS|+0}} der 4. Stufe   || {{Klassentyp|KÄM}} {{Klassentyp|KLE}}
| Bronze
| 2d4, 4. Stufe
| Kämpfer oder Dieb
|-
|-
| 91-00
| {{nowrap|91-00}} || Eisen   || 1W4+1 der 5. Stufe || {{Klassentyp|KÄM}}
| Eisen
| 1d4+1, 5. Stufe
| Kämpfer oder Dieb
|}
|}
==Vergleiche==
{{Schatzkategorie|Magische Musikinstrumente}}

Aktuelle Version vom 23. Juni 2024, 11:08 Uhr

[+]
Horn von Valhalla
Englisch: Horn of Valhalla
Magischer Gegenstand
Üblicher Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Siehe Text
W%-Wurf: 20-21
GM-Wert: 50 000

Ein Horn von Valhalla kann nur einmal pro Woche magisch geblasen werden. Wenn das Befehlswort gesprochen wird und das Horn erklingt, erscheinen menschliche Kämpfer, um im Namen des Beschwörers zu kämpfen.

Die beschworenen Kämpfer sind mit Kettenhemden, Schilden, Helmen, Speeren und Hand- oder Streitäxten ausgerüstet. Sie gehorchen den Befehlen des Beschwörers und kämpfen so lange, bis sie oder ihre Gegner getötet werden oder bis 1 Stunde verstrichen ist.

Es gibt vier Variationen dieses Gegenstandes. Mit einem W% ermittelt man um welchen Type es sich handelt, und welche spezifischen Effekte und Voraussetzungen das Horn hat. Wenn das Horn von jemandem benutzt wird, der nicht über die entsprechenden erlaubte Klasse verfügt, greifen die beschworenen Kämpfer den Benutzer an.

W% Art der Horns Beschworene Kämpfer Erlaubte Klassen
01-40 Silber 2W4+2 der 2. Stufe Jede
41-75 Messing 2W4+1 der 3. Stufe Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren
76-90 Bronze 2W4+0 der 4. Stufe Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten
91-00 Eisen 1W4+1 der 5. Stufe Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren

Vergleiche