Belagerung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: Zurückgesetzt
Zeile 11: Zeile 11:
! {{Strukturschaden}}
! {{Strukturschaden}}
! rowspan=2 | {{FR}}
! rowspan=2 | {{FR}}
! rowspan=2 | Schussfeld<br/>(recht oder links)
! colspan=2 | {{IS|000000}}Reichweite{{IS|000000}}
! colspan=2 | {{IS|000000}}Reichweite{{IS|000000}}
! rowspan=2 | {{SP}}
! rowspan=2 | {{SP}}
Zeile 20: Zeile 21:
! {{Preis}}
! {{Preis}}
|-
|-
| Rammbock || align=center| 10 || align=center| 20 || {{Schaden|1W8+8|1W6+6}} || {{Strukturschaden|1|V|0}} || {{FR|H}} || colspan=2 align=center| Nahkampfwaffe || {{SP|12}} || {{Preis|1000}}
| Rammbock || align=center| 10 || align=center| 20 || {{Schaden|1W8+8|1W6+6}} || {{Strukturschaden|1|V|0}} || {{FR|H}} || &mdash; || colspan=2 align=center| Nahkampfwaffe || {{SP|12}} || {{Preis|1000}}
|-
|-
| Mauerbohrer  || align=center| 10 || align=center| 20 || {{Schaden|1W8+8|1W12+12}} || {{Strukturschaden|H|H|V}} || {{FR|H}} || colspan=2 align=center| Nahkampfwaffe || {{SP|12}} || {{Preis|1000}}
| Mauerbohrer  || align=center| 10 || align=center| 20 || {{Schaden|1W8+8|1W12+12}} || {{Strukturschaden|H|H|V}} || {{FR|H}} || &mdash; || colspan=2 align=center| Nahkampfwaffe || {{SP|12}} || {{Preis|1000}}
|-
|-
| Bogenartillerie || align=center| 2 || align=center| 4<ref>Maximal bemannte Bogenartillerie verdoppelt ihre Feuerrate.</ref> || {{Schaden|2W6|3W6}} || {{Strukturschaden|0|0|0}} || {{FR|V}} || Keine<ref>Kann allerdings nicht sinnvoll bedient werden, wenn sich Gegner mit der Artillerie im Nahkampf befinden.</ref> || {{Feld|32}} || {{SP|2}} || {{Preis|150}}
| Bogenartillerie || align=center| 2 || align=center| 4<ref>Maximal bemannte Bogenartillerie verdoppelt ihre Feuerrate.</ref> || {{Schaden|2W6|3W6}} || {{Strukturschaden|0|0|0}} || {{FR|V}} || 45° || Keine<ref>Kann allerdings nicht sinnvoll bedient werden, wenn sich Gegner mit der Artillerie im Nahkampf befinden.</ref> || {{Feld|32}} || {{SP|2}} || {{Preis|150}}
|-
|-
| Katapult, klein || align=center| 4 || align=center| 6 || {{Schaden|2W10|3W4}} || {{Strukturschaden|4|2|1}} || {{FR|V}} || {{Feld|15}} ||{{Feld|30}} || {{SP|4}} || {{Preis|300}}
| Katapult, klein || align=center| 4 || align=center| 6 || {{Schaden|2W10|3W4}} || {{Strukturschaden|4|2|1}} || {{FR|V}} || 30° || {{Feld|15}} || {{Feld|30}} || {{SP|4}} || {{Preis|300}}
|-
|-
| Katapult, groß || align=center| 6 || align=center| 10 || {{Schaden|2W12|4W4}} || {{Strukturschaden|6|4|2}} || {{FR|V}} || {{Feld|18}} || {{Feld|36}} || {{SP|6}} || {{Preis|400}}
| Katapult, groß || align=center| 6 || align=center| 10 || {{Schaden|2W12|4W4}} || {{Strukturschaden|6|4|2}} || {{FR|V}} || 15° || {{Feld|18}} || {{Feld|36}} || {{SP|6}} || {{Preis|400}}
|-
|-
| Trébuchet || align=center| 8 || align=center| 12 || {{Schaden|3W10|5W4}} || {{Strukturschaden|8|5|3}} || {{FR|V}} || {{Feld|24}} || {{Feld|48}} || {{SP|8}} || {{Preis|1000}}
| Trébuchet || align=center| 8 || align=center| 12 || {{Schaden|3W10|5W4}} || {{Strukturschaden|8|5|3}} || {{FR|V}} || 10° || {{Feld|24}} || {{Feld|48}} || {{SP|8}} || {{Preis|1000}}
|}
|}

Version vom 22. Juni 2024, 13:41 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Belagerung
Englisch: Siege Engines
Art der
Waffe
Bemannung Schaden vs[1] Schaden vs[2] FR[3] Schussfeld
(recht oder links)
000000Reichweite000000 SP[4] Preis
Min. Max. K/M G H WG HG Min. Max. (GM) (EM)
Rammbock 10 20 1W8+8 1W6+6 1 ¼ 0 ½[5] Nahkampfwaffe 12 500 1 000
Mauerbohrer 10 20 1W8+8 1W12+12 ½ ½ ¼ ½[5] Nahkampfwaffe 12 500 1 000
Bogenartillerie 2 4[6] 2W6 3W6 0 0 0 ¼[7] 45° Keine[8]
32 Felder
  • 320 Fuß/​96 Meter [Innen]
  • 320 Yard/​288 Meter [Außen]
2 75 150
Katapult, klein 4 6 2W10 3W4 4 2 1 ¼[7] 30°
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
30 Felder
  • 300 Fuß/​90 Meter [Innen]
  • 300 Yard/​270 Meter [Außen]
4 150 300
Katapult, groß 6 10 2W12 4W4 6 4 2 ¼[7] 15°
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
36 Felder
  • 360 Fuß/​108 Meter [Innen]
  • 360 Yard/​324 Meter [Außen]
6 200 400
Trébuchet 8 12 3W10 5W4 8 5 3 ¼[7] 10°
24 Felder
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
48 Felder
  • 480 Fuß/​144 Meter [Innen]
  • 480 Yard/​432 Meter [Außen]
8 500 1 000
  1. Der Waffenschaden gegen Monster bezieht sich auf die Monstergröße, wobei K für klein, M für mittel und G für groß steht.
  2. Der Waffenschaden gegen Strukturen bezieht sich auf das Material, wobei HZ für Holz, WG für Weichgestein und HG für Hartgestein steht.
  3. FR=Feuerrate (Schüsse bzw. Angriffe pro Runde)
  4. SP=Stukturpunkte (äquivalent zu TP nur für Strukturen wie beispielsweise Gebäude)
  5. a b Diese Waffe kann nur jede zweite Runde abgefeuert werden.
  6. Maximal bemannte Bogenartillerie verdoppelt ihre Feuerrate.
  7. a b c d Diese Waffe kann nur jede vierte Runde abgefeuert werden.
  8. Kann allerdings nicht sinnvoll bedient werden, wenn sich Gegner mit der Artillerie im Nahkampf befinden.