Belagerung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Juni 2024, 11:18 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Belagerung
Englisch: Siege Engines |
---|
Art der Waffe |
Bemannung | Schaden vs[1] | Schaden vs[2] | FR[3] | Reichweite | SP[4] | Preis | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Min. | Max. | K/M | G | H | WG | HG | Min. | Max. | (GM) | (EM) | |||
Rammbock | 10 | 20 | 1W8+8 | 1W6+6 | 1 | ¼ | 0 | ½[5] | — | 500 | 1 000 | ||
Mauerbohrer | 10 | 20 | 1W8+8 | 1W12+12 | ½ | ½ | ¼ | ½[5] | — | 500 | 1 000 | ||
Bogenartillerie | 2 | 4 | 2W6 | 3W6 | 0 | 0 | 0 | ⅓ | 01 Feld
|
32 Felder
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75 | 150 | |
Katapult, klein | 4 | 6 | 2W10 | 3W4 | 4 | 2 | 1 | ¼[6] | 15 Felder
|
30 Felder
|
150 | 300 | |
Katapult, groß | 6 | 10 | 2W12 | 4W4 | 6 | 4 | 2 | ¼[6] | 18 Felder
|
36 Felder
|
200 | 400 | |
Trébuchet | 8 | 12 | 3W10 | 5W4 | 8 | 5 | 3 | ¼[6] | 24 Felder
|
48 Felder
|
500 | 1 000 |
- ↑ Der Waffenschaden gegen Monster bezieht sich auf die Monstergröße, wobei K für klein, M für mittel und G für groß steht.
- ↑ Der Waffenschaden gegen Strukturen bezieht sich auf das Material, wobei HZ für Holz, WG für Weichgestein und HG für Hartgestein steht.
- ↑ FR=Feuerrate (Schüsse bzw. Angriffe pro Runde)
- ↑ SP=Stukturpunkte (äquivalent zu TP nur für Strukturen wie beispielsweise Gebäude)
- ↑ a b Diese Waffe kann nur jede zweite Runde abgefeuert werden.
- ↑ a b c Diese Waffe kann nur jede vierte Runde abgefeuert werden.