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! colspan=3 | Schaden&nbsp;vs<ref>Der Schaden dieser Waffe gegen Strukturen bezieht sich auf das Material, wobei '''H''' für Holz, '''WG''' für Weichgestein und '''HG''' für Hartgestein steht.</ref>
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| Rammbock || 10 || 20 || {{Schaden|1W8+8|1W6+6}} || 1 || ¼ || 0 || {{FR|H}} || colspan=2 | &mdash; || {{Preis|1000}}
| Rammbock || 10 || 20 || {{Schaden|1W8+8|1W6+6}} || {{Strukturschaden|1|V|0}} || {{FR|H}} || colspan=2 | &mdash; || {{Preis|1000}}
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| Mauerbohrer  || 10 || 20 || {{Schaden|1W8+8|1W12+12}} || ½ || ½ || ¼ || {{FR|H}} || colspan=2 | &mdash; || {{Preis|1000}}
| Mauerbohrer  || 10 || 20 || {{Schaden|1W8+8|1W12+12}} || {{Strukturschaden|H|H|V}} || {{FR|H}} || colspan=2 | &mdash; || {{Preis|1000}}
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| Bogenartillerie || 2 || 4 || {{Schaden|2W6|3W6}} || 0 || 0 || 0 || {{FR|D}} || {{Feld|1|is=0}} || {{Feld|32}} || {{Preis|150}}
| Bogenartillerie || 2 || 4 || {{Schaden|2W6|3W6}} || {{Strukturschaden|0|0|0}} || {{FR|D}} || {{Feld|1|is=0}} || {{Feld|32}} || {{Preis|150}}
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| Katapult, klein || 4 || 6 || {{Schaden|2W10|3W4}} || 4 || 2 || 1 || {{FR|V}} || {{Feld|15}} ||{{Feld|30}} || {{Preis|300}}
| Katapult, klein || 4 || 6 || {{Schaden|2W10|3W4}} || {{Strukturschaden|4|2|1}} || {{FR|V}} || {{Feld|15}} ||{{Feld|30}} || {{Preis|300}}
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| Katapult, groß || 6 || 10 || {{Schaden|2W12|4W4}} || 6 || 4 || 2 || {{FR|V}} || {{Feld|18}} || {{Feld|36}} || {{Preis|400}}
| Katapult, groß || 6 || 10 || {{Schaden|2W12|4W4}} || {{Strukturschaden|6|4|2}} || {{FR|V}} || {{Feld|18}} || {{Feld|36}} || {{Preis|400}}
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| Trébuchet || 8 || 12 || {{Schaden|3W10|5W4}} || 8 || 5 || 3 || {{FR|V}} || {{Feld|24}} || {{Feld|48}} || {{Preis|1000}}
| Trébuchet || 8 || 12 || {{Schaden|3W10|5W4}} || {{Strukturschaden|8|5|3}} || {{FR|V}} || {{Feld|24}} || {{Feld|48}} || {{Preis|1000}}
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Version vom 22. Juni 2024, 11:15 Uhr

Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Belagerung
Englisch: Siege Engines
Art der Waffe Bemannung Schaden vs[1] Schaden vs[2] FR[3] Reichweite Preis
Min. Max. K/M G H WG HG Min. Max. (GM) (EM)
Rammbock 10 20 1W8+8 1W6+6 1 ¼ 0 ½[4] 500 1 000
Mauerbohrer 10 20 1W8+8 1W12+12 ½ ½ ¼ ½[4] 500 1 000
Bogenartillerie 2 4 2W6 3W6 0 0 0
01 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
32 Felder
  • 320 Fuß/​96 Meter [Innen]
  • 320 Yard/​288 Meter [Außen]
75 150
Katapult, klein 4 6 2W10 3W4 4 2 1 ¼[5]
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
30 Felder
  • 300 Fuß/​90 Meter [Innen]
  • 300 Yard/​270 Meter [Außen]
150 300
Katapult, groß 6 10 2W12 4W4 6 4 2 ¼[5]
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
36 Felder
  • 360 Fuß/​108 Meter [Innen]
  • 360 Yard/​324 Meter [Außen]
200 400
Trébuchet 8 12 3W10 5W4 8 5 3 ¼[5]
24 Felder
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
48 Felder
  • 480 Fuß/​144 Meter [Innen]
  • 480 Yard/​432 Meter [Außen]
500 1 000
  1. Der Waffenschaden gegen Monster bezieht sich auf die Monstergröße, wobei K für klein, M für mittel und G für groß steht.
  2. Der Waffenschaden gegen Strukturen bezieht sich auf das Material, wobei HZ für Holz, WG für Weichgestein und HG für Hartgestein steht.
  3. FR=Feuerrate (Schüsse bzw. Angriffe pro Runde)
  4. a b Diese Waffe kann nur jede zweite Runde abgefeuert werden.
  5. a b c Diese Waffe kann nur jede vierte Runde abgefeuert werden.